PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကမ 0 ယ်သော Nintendo PlayStation PlayStation Playstation Prototype နှင့်အတူသူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြသခဲ့သည်။
minnmax အင်တာဗျူး
Nintendo PlayStation PrototStation Prototype console ။ ဓာတ်ပုံ - Mats Lindh (Flickr/CC 2.0) ။
Yoshida ကသူ၏ပထမဆုံးနေ့၌စနစ်တွင်ပြီးဆုံးသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုကစားခြင်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏စတိုင်ကိုခေတ်ပြိုင်အာကာသ 0 င်တစ်နေရာတည်းကိုမျက်မှောက်ခေတ် Silipheed နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ သူသည် developer ၏ဝိသေသလက်ခဏာသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏မူလအစ (အမေရိကန်သို့မဟုတ်ဂျပန်) ကိုမမှတ်မိသော်လည်းသူသည်၎င်း၏အလားအလာရှိသောရှင်သန်ရပ်တည်ရေးနှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ငါအံ့သွသွားမှာမဟုတ်ဘူး" ဟုသူကပြောသည်။
Nintendo Playstation သည် Collector ၏ 0 တ်စုံ၏ပစ္စည်း သည်မပါ 0 င်သောအဆင့်အတန်းမြင့်မားခြင်းကြောင့်အလွန်အမင်းအကောင်းဆုံးသောဂိမ်းသမိုင်းသို့ရောက်ရှိလာနိုင်သည်။ ၎င်း၏ ကိုလေလံတင်ခြင်းနှင့်စုဆောင်းသူများအကြားအသွင်အပြင် သည်၎င်း၏ရှားပါးမှုကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။
ဤ Sony မှတီထွင်ထားသောအာကာသသေနတ်သမားသည်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုမြင်နေသည့်အချိန်ကိုမြင်တွေ့ရမည့်အလားအလာသည်စိတ် 0 င်စားစရာမဟုတ်ဘဲစိတ်မဝင်စားပါ။ Nintendo ၏ * ကြယ်ပွင့် FOX ကိုထုတ်ပြန်ခြင်းသည်ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် 2 နှစ်ခွဲအကြာတွင် > သည်ထုံးတမ်းစဉ်လာကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ဒီပျောက်ဆုံးသွားသောဂိမ်းသမိုင်းအထုံးအဖွဲ့ကပြန်လည်အသစ်စက်စက်နိုင်ဘူး။