पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें रद्द किए गए कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।
एक मिननमैक्स साक्षात्कार में , योशिदा ने सोनी में अपने करियर को सुनाया, केन कुटारगी के साथ अपने शुरुआती काम के साथ शुरू किया, जिसे "प्लेस्टेशन के पिता" के रूप में जाना जाता है। मूल PlayStation के विकास के दौरान, फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा और अन्य नई भर्तियों को निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यह एक कार्यात्मक प्रोटोटाइप था, न कि केवल एक अवधारणा।
योशिदा ने अपने पहले दिन सिस्टम पर लगभग समाप्त गेम खेलने का वर्णन किया। उन्होंने खेल की शैली की तुलना एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से की, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फीड , यह सुझाव देते हुए कि यह एक सीडी से परिसंपत्तियों को स्ट्रीम किया गया है। जबकि वह डेवलपर की पहचान या खेल की उत्पत्ति (यूएस या जापान) को याद नहीं कर सका, उसने अपने संभावित अस्तित्व के बारे में आशावाद व्यक्त किया। "मैं आश्चर्यचकित नहीं होगा," उन्होंने कहा, खेल के भंडारण की सीडी-आधारित प्रकृति का उल्लेख करते हुए।
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाले कलेक्टर के आइटम अपनी अप्रकाशित स्थिति के कारण, एक संभावित वैकल्पिक गेमिंग इतिहास में एक आकर्षक झलक है। नीलामी में और कलेक्टरों के बीच इसकी उपस्थिति इसकी दुर्लभता को रेखांकित करती है।
इस सोनी-विकसित अंतरिक्ष शूटर की संभावना दिन की रोशनी को देखकर पेचीदा है, अभूतपूर्व नहीं। निनटेंडो की स्टार फॉक्स 2 साल की रिहाई के बाद इसके रद्दीकरण के बाद एक मिसाल प्रदान करता है। शायद गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा अभी तक पुनरुत्थान कर सकता है।