Gearbox CEO က Borderlands Movie Flop ပြီးနောက် Borderlands 4 ကို အရိပ်အမြွက်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ box office ကျရှုံးမှုအပြီးတွင် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်မံပြောဆိုခဲ့ပြီး ပရောဂျက်၏ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ လတ်တလော မှတ်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox သည် Next Borderlands တပ်ဆင်မှုတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုသည်
Borderlands 4 Development Update
တနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် Borderlands ဂိမ်းအသစ်အတွက် စတူဒီယို၏လုပ်ဆောင်မှုကို နောက်ထပ်အသေးစိတ်အတည်ပြုချက်ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းဖရန်ချိုက်အတွက် ဆက်လက်စိတ်အားထက်သန်မှုအတွက် ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း၊ ၎င်းသည် မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လက်ခံခြင်းထက် သာလွန်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ စီးရီး၏နောက်ထပ်ဝင်ခွင့်အတွက် အသင်းအနေဖြင့် ကြိုးစားအားထုတ်လျက်ရှိပြီး နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် ပရိသတ်များကို ဆာလောင်နေစေကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။
ယခင်လက GamesRadar အင်တာဗျုးတစ်ခုတွင် Pitchford မှယခင်မှတ်ချက်ပေးထားသည့် ဤနောက်ဆုံးထွက်ရှိချက်မှာ Gearbox တွင် လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို ရည်ညွှန်းဖော်ပြခြင်းဖြစ်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ရှောင်နေစဉ်တွင် နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းသည် မကြာမီလာမည်ကို အရိပ်အမြွက်ပြောခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ ထုတ်ဝေသူ 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကိုဝယ်ယူလိုက်သည့်နှင့်အတူ Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ Borderlands စီးရီးသည် 2009 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ခေါင်းစဉ် (အချပ်ရေ 19 သန်း) ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် ကုမ္ပဏီ၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းဖြစ်ပြီး 2012 ခုနှစ်ကတည်းက အလုံးရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပါသည်။
ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသော ဧည့်ခံမှု Spurs CEO ၏ မှတ်ချက်များ
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်အတွက် ဝေဖန်ပိုင်းခြားမှုနှင့် စီးပွားရေးအရ သိသိသာသာ အပျက်သဘောဆောင်သည့် တုံ့ပြန်မှုများအပေါ်တွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရရှိခဲ့သည်။ Imax ပြသမှုများပင်လျှင် ၎င်း၏ စိတ်ပျက်ဖွယ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ ယင်းဇာတ်ကားသည် ၎င်း၏ ကနဦးလည်ပတ်မှုတွင် ကန်ဒေါ်လာ 10 သန်းမျှသာ ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်ရေးဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ 115 သန်းနှင့် သိသိသာသာ ခြားနားနေပါသည်။
ထုတ်လုပ်ရေးတွင် သုံးနှစ်ကျော်ကြာ နှောင့်နှေးနေသည့် ဇာတ်ကားသည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များစွာကို ရရှိထားပြီး ယခုအခါ နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော ဝေဖန်ရေးရုပ်ရှင်များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ သီးသန့် Borderlands ပရိသတ်များပင်လျှင် စိတ်ပျက်အားငယ်စေပြီး CinemaScore ကို နိမ့်ကျစေသည်။ ဝေဖန်သူတွေက ဒီရုပ်ရှင်ဟာ ဂိမ်းတွေကို ပုံဖော်ထားတဲ့ ကျက်သရေနဲ့ဟာသတွေ ကင်းမဲ့နေပြီး ဒီဇာတ်ကားကို သူ့ရဲ့အရင်းအမြစ်နဲ့ အဆက်အသွယ်ဖြတ်ထားတယ်လို့ ဖော်ပြကြပါတယ်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega က ရုပ်ရှင်သည် ငယ်ရွယ်သော လူဦးရေစာရင်းကို အယူခံဝင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် အလန်းစား ထုတ်ကုန်တစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းထွက်ရှိမှုအတွက် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုမှာ နှစ်သက်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မျက်နှာပြင်ကြီးတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပတ်သက်သည့် သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက် နောက်ထပ် အောင်မြင်သော ခေါင်းစဉ်ကို ပေးအပ်ရန် အာရုံစိုက်နေသေးသည်။