Dom >  Aktualności >  Plotki o Borderlands 4 krążą wśród filmowej klapy

Plotki o Borderlands 4 krążą wśród filmowej klapy

Authore: AmeliaAktualizacja:Jan 23,2025

Dyrektor generalny Gearbox podpowiada Borderlands 4 po flopie filmu Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePo niepowodzeniu kasowym filmu Borderlands dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, ponownie drażnił się z rozwojem Borderlands 4, subtelnie potwierdzając ciągły postęp projektu. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły dotyczące rozwoju gry i ostatnie komentarze dyrektora generalnego.

Gearbox potwierdza kontynuację prac nad kolejną częścią Borderlands

Aktualizacja rozwojowa Borderlands 4

W niedzielę Pitchford po raz kolejny subtelnie potwierdził prace studia nad nową grą Borderlands, dziękując fanom za nieustanny entuzjazm dla serii gier, który, jego zdaniem, znacznie przewyższył odbiór ostatniej filmowej adaptacji. Dodał, że zespół ciężko pracuje nad kolejną odsłoną serii, przez co fani są głodni dalszych informacji.

Ta ostatnia dokuczliwość jest następstwem poprzedniego komentarza Pitchforda z zeszłego miesiąca w wywiadzie dla serwisu GameMe, w którym nawiązał on do kilku dużych projektów prowadzonych obecnie w Gearbox. Unikając oficjalnego ogłoszenia, zasugerował, że wieści na temat kolejnej gry Borderlands nie będą długo czekać.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNa początku tego roku wydawca 2K oficjalnie potwierdził prace nad Borderlands 4, zbiegając się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wydana w 2009 roku, sprzedała się w ponad 83 milionach egzemplarzy, a Borderlands 3 stał się najszybciej sprzedającym się tytułem 2K (19 milionów egzemplarzy). Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, która od 2012 roku sprzedała się w ponad 28 milionach egzemplarzy.

Zły odbiór filmu wywołuje komentarze dyrektora generalnego

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseKomentarze Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się zaraz po znaczących negatywnych reakcjach na film Borderlands, zarówno krytycznych, jak i komercyjnych. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kin, film zarobił zaledwie 4 miliony dolarów w weekend otwarcia. Nawet pokazy w Imaxie nie poprawiły rozczarowujących wyników. Przewiduje się, że w początkowej fazie film będzie znacznie niższy od 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast w porównaniu z budżetem produkcji wynoszącym 115 milionów dolarów.

Dużo opóźniony film, którego produkcja trwa od ponad trzech lat, zebrał przeważająco negatywne recenzje i jest obecnie uważany za jedną z największych krytycznych porażek tego lata. Nawet oddani fani Borderlands wyrazili rozczarowanie, co doprowadziło do niskiego poziomu CinemaScore. Krytycy opisali film jako oderwany od materiału źródłowego, pozbawiony uroku i humoru, które definiowały gry. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews zauważył, że film wydawał się nieudaną próbą przyciągnięcia uwagi młodszej grupy demograficznej, co ostatecznie doprowadziło do słabego produktu.

Gdy Gearbox przygotowuje się do wydania kolejnej gry, słaby odbiór filmu Borderlands stanowi przestrogę dotyczącą wyzwań związanych z adaptacją ukochanych gier wideo na duży ekran. Studio pozostaje jednak skupione na dostarczeniu kolejnego udanego tytułu dla swoich fanów gier.