အိမ် >  သတင်း >  တိုင်း Nintendo console - ဖြန့်ချိသည့်နေ့စွဲများသမိုင်းအပြည့်အဝ

တိုင်း Nintendo console - ဖြန့်ချိသည့်နေ့စွဲများသမိုင်းအပြည့်အဝ

Authore: Eleanorအပ်ဒိတ်:Apr 01,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင် TIGTION Titan နှင့်အိမ်သူအိမ်သား Console Gaming သို့ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုအတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ Rich History Spanning Decades နှင့်အတူ Nintendo သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဂိမ်းကစားသူများအားဆက်လက်ဆွဲဆောင်သောအထင်ကရပညာရပ်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများကိုစိုက်ပျိုးခဲ့သည်။ Nintendo switch ကိုထုတ်ပြန်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ဤဂိမ်း gaming iant ရာမအမွေကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Nintendo console တွင်ပြည့်စုံသော Nintendo console ၏ပြည့်စုံသောစာရင်းကိုပြုစုပြီး Nintendo သည်ဂိမ်းကစားခြင်းနယ်နိမိတ်ကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးနေသည်ကိုပြသသောအချိန်ကိုဖြတ်သန်းခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Hardware သည် Mitsubishi Electronics နှင့်ပူးပေါင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးခြေလှမ်းကိုဂိမ်းကစားခြင်းလောကသို့အမှတ်အသားပြုပြီးအနာဂတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအတွက်စင်မြင့်ကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုသည်အနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင်ဆက်လက်ရှင်သန်နေသောအမွေဆက်ခံနေသည့် Gaming Hardware ကိုပိုမိုတီထွင်ရန် Nintendo ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏လက်ကိုင်ဂိုးသွင်းသို့လက်ကိုင်ဂိုးသွင်းခြင်းသို့ကစားခြင်းနှင့်နာရီစီးရီးတစ်ခုစီ, ဤကိရိယာများသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ရောင်းချခဲ့ပြီး D-pad ကဲ့သို့သော d-pad ကဲ့သို့သော f-pad ကဲ့သို့သော freedbreaking features များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ 2020 မှ 2021 တွင် 2020 နှင့် 2021 တွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူနိူးနှံ့မှုများကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (FAMICOM) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကသို့ပထမဆုံးရိုက်ကူးထားသော Nintendo Home Console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုစာကြည့်တိုက်ဂိမ်းများကိုနှစ်သက်စေရန်ခွင့်ပြုသည့်ကျည်စ်စနစ်ဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် lege ာရီပုံပြင်များနှင့် Metroid စူပါမာရီယိုကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchises များနှင့် Metroid တွင်ဤပလက်ဖောင်းတွင်မွေးဖွားခဲ့ပြီး NES ကိုဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းအုတ်မြစ်အဖြစ်မွေးဖွားခဲ့သည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်စတင်ခြင်းဂိမ်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်အရာတစ်ခုကိုထောက်ပံ့ခြင်းဖြင့်ကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားနိုင်ရန်ကူညီသည်။ Tetris သည်ဂျပန် မှလွဲ. ဒေသအများစုတွင်စနစ်နှင့်အညီစနစ်တကျပေါင်းသင်းခြင်းသည်ဂိမ်းကောင်လေး၏အောင်မြင်မှုနှင့်ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်လာခဲ့သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏အိမ်ငှားရေးအစီအစဉ်သို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤခေတ်သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံအပါအ 0 င်အဓိကစီးရီးများတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုတွေ့ရသည်။ အတ္တဆန်သောဆော့ဗ်ဝဲစာကြည့်တိုက်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကြောင့် SNE များသည်၎င်း၏အချိန်၏အကောင်းဆုံးရောင်းချသော console ဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည် True 3D Visuals ကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Leg ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းပေါင်း 22 ခုသာထုတ်ပေးသည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူရင်းဂိမ်းကောင်လေး၏သေးငယ်သည့်ဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲတွင်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်နှင့်တုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်သည့်တုံ့ပြန်မှုတပ်ဖွဲ့များပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည် ပို. ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဒီဇိုင်းကိုကမ်းလှမ်းထားစဉ်က၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းနှင့်အတူလာ၏။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo ၏အိမ်ငှားခကို Nintendo's Home Console Lineup သို့ 3D ဂရပ်ဖစ်ကိုမိတ်ဆက်ခြင်း Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောတော်လှန်ရေးဝလံများနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုယူဆောင်လာခဲ့သည်။ Analog တုတ်ဖြင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်စံနှုန်းအသစ်များကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ N64 သည် Translucent Variants အပါအ 0 င်အထင်ကရအထူးအထူးထုတ်ဝေမှုများစွာကိုလွှတ်ပေးရန်လည်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ပြုလုပ်သောဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲထက်ပိုကြီးသော်လည်းအလင်းနည်းသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်နောက်ခံတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 ခန့်အထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေး၏ထူးခြားသောကမ်းလှမ်းမှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Nintendo's handhelds ကိုအရောင်ယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးများအားလုံးနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သည်။ Tetris လိုခေါင်းစဉ်တချို့ကိုတက်ကြွသောအရောင်များဖြင့်တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်သည်ရာနှင့်ချီသောသီးသန့်ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

ရှေ့တန်းတွင်သိသိသာသာခုန်ကျော်လွှားခြင်း, ဂိမ်းကောင်မလေး (GBA) သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကိုလက်ကိုင်စျေးကွက်သို့အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်နေသော,

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar
ပိုကီမွန်ဂိမ်းများအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောPokéimon Mini သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသည်။ မြောက်အမေရိကတွင် 4 ခုအပါအ 0 င်ဂိမ်း 10 ခုသာထုတ်ပေးသည်နှင့်၎င်းတွင်၎င်းသည် built-in နာရီ,

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် let ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ဆက်တွဲ ၎င်းသည် Cartridges များမှ discs များသို့ပြောင်းလဲပြီး Rumble နှင့် Analog / Digital Triggers များဖြင့် controller အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Gamecube ၏အမွေသည်တိရစ္ဆာန်ကူးခြင်းကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသော franchise များနှင့်အတူဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ချောချောမွေ့မွေ့သောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်ရှေ့ LCD Panel တို့သည်အလွန်အမင်းအရောင်းအ 0 ယ်ဖြစ်သော်လည်းစျေးနှုန်းနိမ့်ကျပြီးစျေးကွက်ရှာဖွေခြင်းကိုနှစ်နှစ်ကြာမြင့်စေခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

ပတ်တာဒီဇိုင်းနှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီများပါ 0 င်သည့် Game Boy Advance SP (GBA SP) သည်မူလ GBA မှသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များတွင် backlit မျက်နှာပြင်တစ်ခုပါ 0 င်သော်လည်းအသံအတွက် adapter တစ်ခုလိုအပ်နေသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi အထောက်အပံ့နှင့်ဖန်သားပြင်နှစ်ခုရှိသောထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ တစ်ခုမှာ touchscreen ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အခြား consoles များမှခွဲထုတ်ထားသောဆန်းသစ်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

E3 2005 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သောဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သေးငယ်သည်။ ၎င်းသည်ချိန်ညှိနိုင်သောအရောင်နှင့်အတူ backlit screen တစ်ခုပါ 0 င်ပြီး Game Boy နှင့် Game Boy အရောင်ဂိမ်းများနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ 18 လကျော်ချမှတ်သော 2.42 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Nintendo DS ၏အစောပိုင်းတည်းဖြတ်ခြင်း DS Lite သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပါးလွှာပြီးပိုမိုတောက်ပပြီးတောက်ပသောဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတက်လာသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောအလင်းရောင်အမျိုးမျိုးတွင်ပိုမိုမြင်နိုင်သောဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင်နိုင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည် Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်သို့နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းနှင့်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Nunchuk နှင့် Wii Motionplus ကဲ့သို့သောဆက်စပ်ပစ္စည်းများသည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်သွင်းခြင်း Nintendo DSI သည် DS ၏သိသာထင်ရှားသောပြန်လည်တည်းဖြတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည် Game Boy Advance slot ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုကန့်သတ်ထားသည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုကြီးတဲ့, ကျယ်ပြန့်သောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံနှင့်အတူ DSI XL သည်တိုးပွားလာသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပိုမိုကြီးမားသောဘက်ထရီသည်ကစားအချိန်ပိုမိုကြာရှည်စွာခွင့်ပြုထားသည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

DS line သို့ဆက်ခံသူ Nintendo 3DS သည်မျက်မှန်မလိုအပ်ဘဲ 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င် Legend အပါအ 0 င် virtual boy ၏နည်းပညာကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င်လက်အောက်ခံခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းသော 3DDS XL သည်ဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာကြည့်ရှုရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည် GamePad Controller ကို Off-TV Play အတွက် built-in controller ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ပြီး Wii Games နှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောပြင်းထန်သောခေါင်းစဉ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများသည်အရောင်းအ 0 ယ်ကိုလျှော့ချခဲ့သည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏ LifeCyCyCycle ၏အဆုံးတွင်ဖြန့်ချိသည့် Wii Mini သည်ပိုမိုသေးငယ်ပြီးပိုမိုပေါ့ပါးသော်လည်း Wi-Fi, 480p resolution နှင့် SD Card slots တို့တွင် 0 င်ရောက်လာသည်။ ၎င်းကိုကနဒေါတွင်စတင်ခဲ့သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

3DS ၏ 3D feature ကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် 2DS သည်စျေးနှုန်းချိုသာသောနေရာတွင်ပြားချပ်ချပ်, စတုရန်းဒီဇိုင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 3DS ဂိမ်းများအားလုံးကိုကစားခဲ့သော်လည်း Mono Speaker မှအသံအရည်အသွေးကိုလျှော့ချခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS အသစ်သည် C-Stick, ZR နှင့် ZL ခလုတ်များနှင့် AMIIIBO အတွက် NFC အထောက်အပံ့ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းကိုမြောက်အမေရိကသို့မရောက်မီဂျပန်, သွစတြေးလျနှင့်ဥရောပတို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်များနှင့်အတူ 3DS XL အသစ်သည် ပို. ကြီးမားသောများပြားလှသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲရန်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအထူးထုတ်ဝေမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ပြီး Nintendo switch သည်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏စွယ်စုံသောဒီဇိုင်းသည်စတိုင်လ်ပထမ ဦး ဆုံးပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးထုတ်ဝေမှုများစွာမှထောက်ပံ့သော Go ကိုကစားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS သို့ update တစ်ခုအနေဖြင့် 2DS XL သည် analog stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းသည် Clamshell ဒီဇိုင်းကိုပြန်လာပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

လက်ကိုင်ကစားရန်အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော switch lite သည်သေးငယ်သောခန္ဓာကိုယ်နှင့် built-in controller များတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်းသည်မူလခလုတ်ထက်ဒေါ်လာ 100 လျော့နည်းပြီး၎င်းကိုပိုမိုတတ်နိုင်သောရွေးချယ်စရာတစ်ခုပြုလုပ်သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Metroid Dread နှင့်အတူထုတ်လွှင့်ခြင်း OLED မော်ဒယ်သည် 7 လက်မ OLED မျက်နှာပြင်, တိုးတက်သောစပီကာများနှင့်ကန်ပန်တွင်ပိုမိုကျယ်ဝန်းသည်။ ၎င်းသည်ပတ် 0 န်းကျင်ထောင့်များနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းပါ 0 င်သော dock အသစ်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆချက်အပြီးတွင် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် Joy-Con ပူးတွဲမှုနည်းလမ်း, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်နှင့် USB-C port အသစ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ယခုအခါ 0 မ်းသာဖွယ် - Con သည်ယခုအခါမောက်စ်ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီးအလားအလာရှိသော Gameplay Meether Meetics တွင်အရိပ်အမြွက်နိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart ကို 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုအသစ်တစ်ခုကိုဖြိုခွဲပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများနှင့်အတူ "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းတို့ကိုအတည်ပြုသည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရသတင်းများ