Bahay >  Balita >  Tuwing Nintendo Console: Isang Buong Kasaysayan ng Mga Petsa ng Paglabas

Tuwing Nintendo Console: Isang Buong Kasaysayan ng Mga Petsa ng Paglabas

Authore: EleanorUpdate:Apr 01,2025

Ang Nintendo ay nakatayo bilang isang Titan sa mundo ng mga larong video, na kilala sa kanyang pangunguna na espiritu at makabagong diskarte sa paglalaro ng home console. Sa pamamagitan ng isang mayamang kasaysayan na sumasaklaw sa mga dekada, ang Nintendo ay nagtanim ng isang kayamanan ng trove ng mga iconic na katangian ng intelektwal na patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo. Habang naghahanda ang kumpanya para sa paglabas ng Nintendo Switch 2, ito ang perpektong oras upang pagnilayan ang pamana ng higanteng gaming na ito at galugarin ang ebolusyon ng mga console nito.

Sa ibaba, naipon namin ang isang komprehensibong listahan ng bawat Nintendo console na pinakawalan, na nag -aalok ng isang paglalakbay sa oras na nagpapakita kung paano patuloy na itinulak ng Nintendo ang mga hangganan ng industriya ng gaming.

Aling Nintendo console ang may pinakamahusay na mga laro? ------------------------------------------------
Mga Resulta ng Sagot*Naghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.*

Ilan na ang mga Nintendo console?

Sa kabuuan, 32 Nintendo console ay pinakawalan sa buong kasaysayan ng Nintendo. Ang switch 2 ay ang ika -33. Kasama namin ang mga modelo ng rebisyon para sa parehong mga console sa bahay at handheld, na kasama ang mga tatak tulad ng XL at Mini.

Pinakabagong Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see ito sa Amazonevery Nintendo Console sa Order ng Paglabas

Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977

Ang paunang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa hardware ng gaming ay ang serye ng tv-game ng kulay, isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics. Ito ay minarkahan ang unang hakbang ng Nintendo sa mundo ng paglalaro, na nagtatakda ng yugto para sa mga makabagong pagbabago. Ang tagumpay ng mga sistemang ito ay naghanda ng daan para sa pokus ng Nintendo sa pagbuo ng mas maraming hardware sa paglalaro, isang pamana na patuloy na umunlad halos 50 taon mamaya.

Laro at Panoorin - Abril 28, 1980

Ang Nintendo's Foray Into Handheld Gaming ay nagsimula sa serye ng Game & Watch, ang bawat yunit na nagtatampok ng isang natatanging laro. Ang mga aparatong ito ay nagbebenta ng higit sa 40 milyong mga yunit sa buong mundo at ipinakilala ang mga tampok na groundbreaking tulad ng D-Pad, na nakikita sa laro ng Donkey Kong at relo. Ang serye ay nakakita ng isang muling pagkabuhay na may limitadong paglabas ng edisyon noong 2020 at 2021, na ipinagdiriwang ang mga anibersaryo ng Mario at Zelda.

Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985

Kilala bilang Family Computer (Famicom) sa Japan, ang Nintendo Entertainment System (NES) ay ang unang Nintendo home console na tumama sa North America. Binago nito ang paglalaro kasama ang sistema ng kartutso nito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang isang malawak na silid -aklatan ng mga laro. Ang mga iconic na franchise tulad ng Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid ay ipinanganak sa platform na ito, na ginagawang mas pundasyon ng NES ang kasaysayan ng video game.

Game Boy - Hulyo 31, 1989

Ang paglulunsad sa North America noong tag -init ng 1989, ang Game Boy ay ang unang tunay na handheld console ng Nintendo. Ito ay advanced na lampas sa laro at panonood sa pamamagitan ng pagsuporta sa mga cartridges, na nagpapagana ng mga manlalaro na tamasahin ang isang malawak na hanay ng mga laro. Si Tetris, na naka -bundle sa system sa karamihan ng mga rehiyon maliban sa Japan, ay naging magkasingkahulugan sa tagumpay ng Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991

Sa Super Nintendo Entertainment System (SNES), ipinakilala ng Nintendo ang 16-bit na graphics sa lineup ng home console. Nakita ng panahong ito ang mga makabuluhang pagsulong sa mga pangunahing serye, kabilang ang Super Mario World at Donkey Kong Country. Sa kabila ng paglulunsad mamaya sa henerasyon ng console, ang SNES ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng console ng oras nito, salamat sa pambihirang software library at malawak na apela.

Virtual Boy - Agosto 14, 1995

Marahil ang pinaka -hindi sinasadyang console ng Nintendo, ang virtual na batang lalaki ang unang nag -aalok ng mga tunay na 3D visual. Sa pamamagitan lamang ng 22 na laro na inilabas, kabilang ang mga tanyag na pamagat tulad ng Mario's Tennis at Virtual Boy Wario Land, nagkaroon ito ng isang maikling buhay sa merkado ng isang taon lamang, na nagbebenta ng halos 800,000 mga yunit.

Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996

Ang isang mas maliit na bersyon ng orihinal na Game Boy, ang Game Boy Pocket ay nagtampok ng isang itim at puti na screen at pinabuting oras ng pagtugon. Habang nag -aalok ito ng isang mas compact na disenyo, dumating ito na may isang mas maikling buhay ng baterya kumpara sa hinalinhan nito.

Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996

Ipinakikilala ang 3D graphics sa lineup ng home console ng Nintendo, ang Nintendo 64 ay nagdala ng mga rebolusyonaryong pamagat tulad ng Super Mario 64 at ang alamat ng Zelda: Ocarina ng Oras. Ang makabagong controller nito na may isang analog stick ay nagtatakda ng mga bagong pamantayan sa paglalaro. Nakita rin ng N64 ang pagpapakawala ng maraming mga iconic na espesyal na edisyon, kabilang ang mga variant ng translucent.

Game Boy Light - Abril 14, 1998

Eksklusibo sa Japan, ang Game Boy Light ay mas malaki kaysa sa bulsa ng Game Boy ngunit kasama ang isang backlight para sa mababang-ilaw na paglalaro. Ang tampok na ito ay nagpalawak ng buhay ng baterya nito sa paligid ng 20 oras, ginagawa itong isang natatanging alok sa lineup ng Game Boy.

Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998

Ang pagdadala ng kulay sa mga handheld ng Nintendo, ang kulay ng batang lalaki ay paatras-katugma sa lahat ng mga laro ng Game Boy. Ang ilang mga pamagat, tulad ng Tetris, ay pinahusay na may masiglang kulay. Sinuportahan din ng bagong hardware ang daan -daang mga eksklusibong laro, na nagpapalawak ng karanasan sa paglalaro.

Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001

Ang pagmamarka ng isang makabuluhang paglukso pasulong, ipinakilala ng Game Boy Advance (GBA) ang isang pahalang na disenyo at 16-bit na graphics sa handheld market. Ito ay paatras-katugma sa laro ng batang lalaki at laro ng laro ng batang lalaki, na nag-aalok ng libu-libong mga pamagat para masiyahan ang mga manlalaro.

Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001

Credit ng imahe: GamesRadar
Dinisenyo partikular para sa mga laro ng Pokémon, ang Pokémon Mini ay hindi kapani -paniwalang compact. Sa pamamagitan lamang ng 10 mga laro na inilabas, kabilang ang apat sa North America, itinampok nito ang isang built-in na orasan, infrared na komunikasyon, at pag-andar ng Rumble.

Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001

Ang pagtatayo sa tagumpay ng Nintendo 64, ang Gamecube ay nag -alok ng mga sunud -sunod sa mga minamahal na pamagat tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Lumipat ito mula sa mga cartridges hanggang sa mga disc at ipinakilala ang isang bagong magsusupil na may dagundong at analog/digital na mga nag -trigger. Ang pamana ng Gamecube ay nagpapatuloy sa mga tanyag na franchise tulad ng pagtawid ng hayop.

Panasonic Q - Disyembre 14, 2001

Ang isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Panasonic at Nintendo, pinagsama ng Panasonic Q ang isang GameCube na may isang DVD player. Ang makinis na hindi kinakalawang na disenyo ng bakal at harap ng LCD panel ay kapansin -pansin, ngunit ang mataas na presyo nito ay humantong sa mababang benta at isang maikling buhay sa merkado ng dalawang taon.

Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003

Nagtatampok ng isang disenyo ng bisagra at isang rechargeable na baterya, ang Game Boy Advance SP (GBA SP) ay isang makabuluhang pag -upgrade mula sa orihinal na GBA. Kalaunan ang mga modelo ay nagsasama ng isang backlit screen, kahit na kulang ito ng isang headphone jack, na nangangailangan ng isang adapter para sa audio.

Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004

Ang paglulunsad ng pinakamahusay na nagbebenta ng linya ng DS, ipinakilala ng Nintendo DS ang suporta sa Wi-Fi at isang natatanging disenyo ng clamshell na may dalawang mga screen, na isa sa mga ito ay isang touchscreen. Pinapayagan ito para sa mga makabagong karanasan sa paglalaro na nagtatakda nito mula sa iba pang mga console.

Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005

Inihayag sa E3 2005, ang Game Boy Micro ay nakakagulat na maliit. Itinampok nito ang isang backlit screen na may nababagay na ningning at naging katugma sa back boy at game boy color games, pati na rin ang mga pamagat ng advance ng Game Boy. Nagbenta ito ng 2.42 milyong yunit sa loob ng 18 buwan.

Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006

Isang maagang rebisyon ng Nintendo DS, ang DS Lite ay mas payat at mas magaan na may mas maliwanag na mga screen at pinabuting buhay ng baterya. Pinahusay nito ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng paggawa ng mga laro na mas nakikita sa iba't ibang mga kondisyon ng pag -iilaw.

Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006

Ang Revitalizing Market ng Home Console ng Nintendo, ipinakilala ng Wii ang mga kontrol sa paggalaw sa pamamagitan ng remote ng Wii. Ito ay paatras-katugma sa mga pamagat ng Gamecube at inaalok ang virtual console para sa mga digital na pag-download ng mga klasikong laro. Ang mga accessory tulad ng Nunchuk at Wii Motionplus ay nagpalawak ng mga kakayahan nito.

Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008

Pagdaragdag ng mga camera at isang slot ng SD card, ang Nintendo DSI ay isang makabuluhang rebisyon ng DS. Gayunpaman, tinanggal nito ang slot ng Game Boy Advance, na nililimitahan ang paatras na pagiging tugma nito.

Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009

Sa mas malaki, malawak na view ng mga screen at pinahusay na tunog, nag-alok ang DSI XL ng isang pinahusay na karanasan sa paglalaro. Ang mas malaking baterya ay pinapayagan para sa mas mahabang oras ng pag -play, na ginagawa itong isang tanyag na pagpipilian sa mga manlalaro.

Nintendo 3DS - Marso 27, 2011

Ang kahalili sa linya ng DS, ipinakilala ng Nintendo 3DS ang paglalaro ng 3D nang hindi nangangailangan ng baso. Itinampok nito ang isang matatag na silid -aklatan ng mga pamagat, kabilang ang The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land, na nagtatayo sa pamana ng teknolohiya ng Virtual Boy.

Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012

Nag -aalok ng isang 90% na mas malaking screen kaysa sa orihinal na 3DS, pinahusay ng 3DS XL ang visual na karanasan ng mga laro, na ginagawang mas madali silang tingnan at masiyahan.

Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012

Kasunod ng Wii, ipinakilala ng Wii U ang GamePad Controller na may built-in na screen para sa OFF-TV Play. Sinuportahan nito ang HD graphics at paatras-katugma sa mga larong Wii. Sa kabila ng mga malakas na pamagat tulad ng Super Mario 3D World at Splatoon, ang hindi magandang marketing at pagkalito ay humantong sa mas mababang mga benta.

Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012

Inilabas sa pagtatapos ng lifecycle ng Wii, ang Wii Mini ay mas maliit at mas magaan ngunit kulang sa suporta ng Gamecube, Wi-Fi, 480p na resolusyon, at mga puwang ng SD card. Una itong inilunsad sa Canada.

Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013

Pag -alis ng tampok na 3D ng 3DS, ang 2DS ay nag -alok ng isang patag, parisukat na disenyo sa isang mas mababang punto ng presyo. Pinatugtog nito ang lahat ng mga 3DS na laro ngunit nabawasan ang kalidad ng tunog dahil sa isang mono speaker.

Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014

Ang pag-upgrade ng 3DS, ang bagong Nintendo 3DS ay idinagdag ang mga pindutan ng C-Stick, ZR at ZL, at suporta ng NFC para sa amiibo. Inilunsad ito sa Japan, Australia, at Europa bago maabot ang North America.

Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015

Sa mas malaking mga screen kaysa sa bagong 3DS, ang bagong 3DS XL ay nag -alok ng isang mas nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro. Inalis nito ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha ngunit inaalok ng maraming mga espesyal na edisyon.

Nintendo Switch - Marso 3, 2017

Ang pagsasama -sama ng bahay at portable na paglalaro, binago ng Nintendo Switch ang industriya. Ang maraming nalalaman na disenyo na pinapayagan para sa paglalaro sa go, suportado ng isang stellar first-party library at maraming mga espesyal na edisyon.

Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017

Isang pag -update sa 2DS, ang 2DS XL ay nagdagdag ng isang analog stick, mga pindutan ng balikat, at suporta ng amiibo. Bumalik ito sa disenyo ng clamshell at maaaring maglaro ng mga bagong pamagat ng 3DS.

Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019

Dinisenyo para sa handheld play lamang, ang switch lite ay nagtatampok ng isang mas maliit na katawan at built-in na mga controller. Ito ay na -presyo ng $ 100 mas mababa kaysa sa orihinal na switch, na ginagawa itong isang mas abot -kayang pagpipilian.

Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021

Ang debut sa Metroid Dread, ang modelo ng Switch OLED ay nagtampok ng isang mas malaking 7-pulgada na screen ng OLED, pinabuting nagsasalita, at isang bagong kickstand. Dumating ito kasama ang isang bagong pantalan na nagtatampok ng mga bilog na sulok at isang port ng LAN.

Paparating na mga console ng Nintendo

Maglaro Matapos ang mga taon ng haka-haka, opisyal na inilabas ng Nintendo ang Nintendo Switch 2. Ang ibunyag ang trailer ay nagtatampok ng isang bagong paraan ng pag-attach ng Joy-Con, isang mas malaking screen, at isang karagdagang USB-C port. Ang Joy-Con ay maaari na ngayong gumana bilang isang mouse, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na bagong mekanika ng gameplay. Ang trailer ay panunukso din ng isang bagong Mario Kart na may suporta sa 24-player at kinukumpirma ang "halos" paatras na pagiging tugma sa parehong mga pisikal at digital na laro.

Tinantya ng mga analyst ang switch 2 ay mai -presyo sa paligid ng $ 400. Natipon namin ang lahat ng mga detalye mula sa trailer, ngunit mas maraming impormasyon, kabilang ang isang petsa ng paglabas, ay ibabahagi sa isang Nintendo Direct na naka -iskedyul para sa Abril 2.

Aling mga laro ang nais mong makita sa Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------

Mga resulta ng sagot