Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi điện tử, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và cách tiếp cận sáng tạo để chơi game trên bảng điều khiển nhà. Với một lịch sử phong phú kéo dài hàng thập kỷ, Nintendo đã nuôi dưỡng một kho báu của các tài sản trí tuệ mang tính biểu tượng tiếp tục quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới. Khi công ty chuẩn bị phát hành Nintendo Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để phản ánh về di sản của người khổng lồ chơi game này và khám phá sự phát triển của các máy chơi game của nó.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành, cung cấp một hành trình xuyên thời gian giới thiệu cách Nintendo luôn vượt qua ranh giới của ngành công nghiệp game.
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV màu, hợp tác với Mitsubishi Electronics. Điều này đánh dấu bước đầu tiên của Nintendo vào thế giới chơi game, tạo tiền đề cho những đổi mới trong tương lai. Thành công của các hệ thống này đã mở đường cho việc Nintendo tập trung vào việc phát triển nhiều phần cứng chơi game hơn, một di sản tiếp tục phát triển mạnh gần 50 năm sau.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Đá đột phá của Nintendo vào trò chơi cầm tay bắt đầu với sê -ri Game & Watch, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Các thiết bị này đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn cầu và giới thiệu các tính năng đột phá như D-Pad, được thấy trong trò chơi & đồng hồ Donkey Kong. Loạt phim đã chứng kiến sự hồi sinh với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển Nintendo Home đầu tiên tấn công Bắc Mỹ. Nó đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi thưởng thức một thư viện trò chơi rộng lớn. Các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid được sinh ra trên nền tảng này, biến NES thành một nền tảng của lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo. Nó tiến ra ngoài trò chơi & đồng hồ bằng cách hỗ trợ các hộp mực, cho phép người chơi thưởng thức một loạt các trò chơi. Tetris, đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, trở thành đồng nghĩa với thành công của Game Boy.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình. Thời đại này đã chứng kiến những tiến bộ đáng kể trong các loạt lớn, bao gồm Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù ra mắt sau đó trong thế hệ console, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời bấy giờ, nhờ thư viện phần mềm đặc biệt và sự hấp dẫn rộng rãi.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Có lẽ bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Chỉ với 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game nổi tiếng như quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, nó có một cuộc sống thị trường ngắn chỉ là một năm, bán gần 800.000 đơn vị.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản nhỏ hơn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng và thời gian phản hồi được cải thiện. Mặc dù nó cung cấp một thiết kế nhỏ gọn hơn, nó đi kèm với thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Nintendo 64 đã mang đến những tựa game cách mạng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đặt các tiêu chuẩn mới trong chơi game. N64 cũng chứng kiến việc phát hành nhiều phiên bản đặc biệt mang tính biểu tượng, bao gồm các biến thể mờ.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng bao gồm đèn nền cho trò chơi ánh sáng yếu. Tính năng này đã mở rộng thời lượng pin của nó đến khoảng 20 giờ, làm cho nó trở thành một sản phẩm độc đáo trong đội hình Game Boy.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho các thiết bị cầm tay của Nintendo, Game Boy Color tương thích lạc hậu với tất cả các trò chơi Game Boy. Một số tiêu đề, như Tetris, được tăng cường với màu sắc rực rỡ. Phần cứng mới cũng hỗ trợ hàng trăm trò chơi độc quyền, mở rộng trải nghiệm chơi game.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể, Game Boy Advance (GBA) đã giới thiệu một thiết kế ngang và đồ họa 16 bit cho thị trường cầm tay. Nó tương thích ngược với các trò chơi màu game boy và game boy, cung cấp hàng ngàn tựa game cho người chơi thưởng thức.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó được chuyển từ hộp mực sang đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển mới với các kích hoạt Rumble và Analog/Digital. Di sản của Gamecube tiếp tục với các nhượng quyền nổi tiếng như Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Thiết kế bằng thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD phía trước của nó rất nổi bật, nhưng giá cao của nó đã dẫn đến doanh số thấp và tuổi thọ thị trường ngắn là hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế bản lề và pin có thể sạc lại, Game Boy Advance SP (GBA SP) là một bản nâng cấp đáng kể từ GBA ban đầu. Các mô hình sau đó bao gồm một màn hình có đèn nền, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, yêu cầu bộ chuyển đổi cho âm thanh.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu hỗ trợ Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với hai màn hình, một trong số đó là màn hình cảm ứng. Điều này cho phép trải nghiệm chơi game sáng tạo tạo nên nó khác biệt với các máy chơi game khác.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro nhỏ đến mức đáng ngạc nhiên. Nó có màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh và tương thích ngược với các trò chơi game boy và game boy color, cũng như các tựa game game boy Advance. Nó đã bán 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Một bản sửa đổi ban đầu của Nintendo DS, DS Lite mỏng hơn và nhẹ hơn với màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện. Nó nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách làm cho các trò chơi hiển thị hơn trong các điều kiện ánh sáng khác nhau.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Nó tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và cung cấp bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển. Các phụ kiện như Nunchuk và Wii Motionplus đã mở rộng khả năng của nó.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI là một bản sửa đổi đáng kể của DS. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ khe Game Boy Advance, hạn chế khả năng tương thích ngược của nó.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn, tầm nhìn rộng và âm thanh được cải thiện, DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao. Pin lớn hơn của nó được phép cho thời gian chơi lâu hơn, làm cho nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong các game thủ.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Người kế nhiệm dòng DS, Nintendo 3DS đã giới thiệu chơi game 3D mà không cần kính. Nó có một thư viện mạnh mẽ của các tựa game, bao gồm The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land, dựa trên di sản của công nghệ của cậu bé ảo.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Cung cấp một màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL đã nâng cao trải nghiệm trực quan của các trò chơi, giúp chúng dễ xem và thưởng thức hơn.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và tương thích ngược với các trò chơi Wii. Mặc dù có những tựa game mạnh mẽ như Super Mario 3D World và Splatoon, tiếp thị kém và sự nhầm lẫn đã dẫn đến doanh số thấp hơn.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini nhỏ hơn và nhẹ hơn nhưng thiếu hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi, độ phân giải 480p và các khe cắm thẻ SD. Nó ban đầu được ra mắt tại Canada.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Loại bỏ tính năng 3D của 3DS, 2DS cung cấp một thiết kế phẳng, vuông ở mức giá thấp hơn. Nó đã chơi tất cả các trò chơi 3DS nhưng đã giảm chất lượng âm thanh do loa đơn.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Nâng cấp 3DS, Nintendo 3DS mới đã thêm các nút C, ZR và ZL và hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Nó ra mắt tại Nhật Bản, Úc và Châu Âu trước khi đến Bắc Mỹ.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Với màn hình lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới mang đến trải nghiệm chơi game thậm chí còn vô cùng hơn. Nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt nhưng cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Kết hợp chơi game gia đình và di động, Nintendo Switch đã cách mạng hóa ngành công nghiệp. Thiết kế đa năng của nó cho phép chơi game khi đang di chuyển, được hỗ trợ bởi một thư viện bên thứ nhất xuất sắc và nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại với thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Được thiết kế cho chỉ chơi cầm tay, Switch Lite có thân máy nhỏ hơn và bộ điều khiển tích hợp. Nó có giá thấp hơn 100 đô la so với công tắc ban đầu, làm cho nó trở thành một lựa chọn hợp lý hơn.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Ra mắt với Metroid Dread, mô hình OLED Switch có màn hình OLED 7 inch lớn hơn, loa được cải thiện và một chân đế mới. Nó đi kèm với một bến tàu mới có các góc tròn và một cổng LAN.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ nêu bật một phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và một cổng USB-C bổ sung. Joy-con bây giờ có thể hoạt động như một con chuột, gợi ý về các cơ chế chơi trò chơi mới tiềm năng. Đoạn trailer cũng trêu chọc một Mario Kart mới với hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận khả năng tương thích "chủ yếu" với cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được chia sẻ trong một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời