Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en innovatieve benadering van thuisconsole gaming. Met een rijke geschiedenis van tientallen jaren heeft Nintendo een schat aan iconische intellectuele eigenschappen gecultiveerd die gamers wereldwijd blijven boeien. Terwijl het bedrijf zich opmaakt voor de release van de Nintendo Switch 2, is het de perfecte tijd om na te denken over de erfenis van deze gaminggigant en de evolutie van zijn consoles te verkennen.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke Nintendo -console die ooit is uitgebracht, en biedt een reis door de tijd die laat zien hoe Nintendo consequent de grenzen van de gaming -industrie heeft verlegd.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware was de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Dit markeerde de eerste stap van Nintendo in de wereld van gaming en vormde het toneel voor toekomstige innovaties. Het succes van deze systemen maakte de weg vrij voor de focus van Nintendo op het ontwikkelen van meer gaminghardware, een erfenis die bijna 50 jaar later blijft gedijen.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo's uitstapje naar handheld gaming begon met de Game & Watch -serie, elke eenheid met een unieke game. Deze apparaten verkochten wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden baanbrekende functies zoals de D-Pad, te zien in de Donkey Kong Game & Watch. De serie zag een revival met limited edition -releases in 2020 en 2021, waarbij de verjaardag van Mario en Zelda werd gevierd.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste Nintendo Home Console die Noord -Amerika trof. Het heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers kunnen genieten van een enorme bibliotheek met games. Iconische franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid werden geboren op dit platform, waardoor de NES een hoeksteen van de geschiedenis van videogames werd.
Game Boy - 31 juli 1989
De Game Boy lanceerde in Noord -Amerika in de zomer van 1989 en was de eerste echte handheldconsole van Nintendo. Het ging verder dan het spel en horloge door cartridges te ondersteunen, waardoor spelers kunnen genieten van een breed scala aan games. Tetris, gebundeld met het systeem in de meeste regio's behalve Japan, werd synoniem met het succes van de Game Boy.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit graphics in de line-up voor thuisconsole. Dit tijdperk zag belangrijke vorderingen in grote series, waaronder Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks de lancering later in de console-generatie, werd de SNE's de best verkochte console van zijn tijd, dankzij de uitzonderlijke softwarebibliotheek en brede aantrekkingskracht.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Misschien was de meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen was de eerste die echte 3D -visuals bood. Met slechts 22 games uitgebracht, waaronder populaire titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land, had het een kort marktleven van slechts een jaar, met bijna 800.000 eenheden.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een kleinere versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een zwart-wit scherm en verbeterde responstijden. Hoewel het een compacter ontwerp bood, kwam het met een kortere batterijduur in vergelijking met zijn voorganger.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsole van Nintendo en bracht revolutionaire titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick stelt nieuwe normen in gaming. De N64 zag ook de release van talloze iconische speciale edities, waaronder doorschijnende varianten.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, was het spel van de game boy groter dan de game boy-pocket, maar bevatte een achtergrondverlichting voor gaming met weinig licht. Deze functie verlengde de levensduur van de batterij tot ongeveer 20 uur, waardoor het een uniek aanbod in de game boy -line -up is.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game boy-kleur bracht kleur naar de handheld van Nintendo, was achteruit compatibel met alle game boy-games. Sommige titels, zoals Tetris, werden verbeterd met levendige kleuren. De nieuwe hardware ondersteunde ook honderden exclusieve games en breidde de game -ervaring uit.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
De Game Boy Advance (GBA) markeerde een belangrijke sprong voorwaarts en introduceerde een horizontaal ontwerp en 16-bit grafische afbeeldingen in de handheldmarkt. Het was achterwaarts compatibel met Game Boy en Game Boy Color Games en bood duizenden titels waar spelers van kunnen genieten.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube vervolg op geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het ging over van cartridges naar schijven en introduceerde een nieuwe controller met gerommel en analoge/digitale triggers. De erfenis van de GameCube gaat door met populaire franchises zoals Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking tussen Panasonic en Nintendo, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler. Het slanke roestvrijstalen ontwerp en het LCD -paneel vooraan waren opvallend, maar de hoge prijs leidde tot lage omzet en een korte marktleven van twee jaar.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Met een scharnierontwerp en een oplaadbare batterij was de Game Boy Advance SP (GBA SP) een belangrijke upgrade van de originele GBA. Latere modellen omvatten een verlicht scherm, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting miste, die een adapter voor audio vereiste.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkopende DS-lijn, introduceerde Wi-Fi-ondersteuning en een uniek clamshell-ontwerp met twee schermen, waarvan er één een touchscreen was. Dit zorgde voor innovatieve game -ervaringen die het onderscheiden van andere consoles.
Game Boy Micro - 19 september 2005
De Game Boy Micro werd onthuld op E3 2005 en was verrassend klein. Het bevatte een verlicht scherm met verstelbare helderheid en was achterwaarts compatibel met Game Boy en Game Boy Color-games, evenals game boy-vooraf titels. Het verkocht 2,42 miljoen eenheden gedurende 18 maanden.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Een vroege herziening van de Nintendo DS, de DS Lite was slanker en lichter met helderdere schermen en verbeterde batterijduur. Het verbeterde de game -ervaring door games beter zichtbaar te maken in verschillende verlichtingsomstandigheden.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via de Wii -afstandsbediening. Het was achterwaarts compatibel met GameCube-titels en bood de virtuele console aan voor digitale downloads van klassieke games. Accessoires zoals de Nunchuk en Wii MotionPlus hebben zijn mogelijkheden uitgebreid.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, was de Nintendo DSI een belangrijke herziening van de DS. Het verwijderde echter de game Boy Advance Slot, waardoor de achterwaartse compatibiliteit werd beperkt.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Met grotere, brede schermen en verbeterd geluid bood de DSI XL een verbeterde gaming-ervaring. De grotere batterij maakte een langere speeltijd mogelijk, waardoor het een populaire keuze is bij gamers.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Opvolger van de DS -lijn, de Nintendo 3DS introduceerde 3D -gaming zonder een bril nodig. Het bevatte een robuuste bibliotheek met titels, waaronder The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land, voortbouwend op de erfenis van de technologie van de virtuele jongen.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
De 3DS XL biedt een 90% groter scherm dan de originele 3DS en verbeterde de visuele ervaring van games, waardoor ze gemakkelijker te bekijken en te genieten.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Na de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm voor off-tv-spel. Het ondersteunde HD-afbeeldingen en was achteruit compatibel met WII-games. Ondanks sterke titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon, leidden slechte marketing en verwarring tot lagere verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
De Wii Mini werd vrijgegeven aan het einde van de Lifecycle van de Wii en was kleiner en lichter, maar miste GameCube-ondersteuning, Wi-Fi, 480P-resolutie en SD-kaartsleuven. Het werd aanvankelijk gelanceerd in Canada.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De 2DS verwijderde het 3D -kenmerk van de 3DS en boden een vlak, vierkant ontwerp voor een lagere prijs. Het speelde alle 3DS -games maar had de geluidskwaliteit gereduceerd vanwege een mono -luidspreker.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
De nieuwe Nintendo 3DS upgraden de 3DS en voegden de C-Stick-, ZR- en ZL-knoppen en NFC-ondersteuning voor AMIIBO toe. Het werd gelanceerd in Japan, Australië en Europa voordat het Noord -Amerika bereikte.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Met grotere schermen dan de nieuwe 3DS bood de nieuwe 3DS XL een nog meer meeslepende gaming -ervaring. Het verwijderde de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, maar bood meerdere speciale edities aan.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch combineerde thuis- en draagbare gaming en bracht een revolutie teweeg in de industrie. Het veelzijdige ontwerp maakte het mogelijk om onderweg te gamen, ondersteund door een geweldige first-party bibliotheek en talloze speciale edities.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Een update van de 2DS, de 2DS XL heeft een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning toegevoegd. Het keerde terug naar het Clamshell -ontwerp en kon nieuwe 3DS -titels spelen.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Switch Lite was alleen ontworpen voor handheld-spel en bevatte een kleinere body en ingebouwde controllers. Het was $ 100 minder geprijsd dan de originele schakelaar, waardoor het een meer betaalbare optie was.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het Switch OLED-model debuteerde met Metroid Dread, had een groter 7-inch OLED-scherm, verbeterde luidsprekers en een nieuwe standaard. Het kwam met een nieuw dok met afgeronde hoeken en een LAN -haven.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van speculatie heeft Nintendo de Nintendo Switch 2 officieel onthuld. De onthullingstrailer benadrukt een nieuwe Joy-Con Attachment-methode, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De Joy-Con kan nu functioneren als een muis, wat wijst op potentiële nieuwe gameplay-mechanica. De trailer plaagt ook een nieuwe Mario Kart met ondersteuning van 24 spelers en bevestigt "meestal" achterwaartse compatibiliteit met zowel fysieke als digitale games.Analisten schatten dat Switch 2 wordt geprijsd rond de $ 400. We hebben alle details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, zal worden gedeeld tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Antwoord.