Dom >  Aktualności >  Poe 2 deweloperzy zajmują się obawami końcowymi

Poe 2 deweloperzy zajmują się obawami końcowymi

Authore: EmmaAktualizacja:Feb 25,2025

Trudna gra końcowa Exile 2 wywołała debatę wśród graczy, co spowodowało odpowiedź deweloperów. Współreżysorzy Mark Roberts i Jonathan Rogers bronili trudności w ostatnim wywiadzie, podkreślając znaczenie znaczących konsekwencji dla śmierci. Argumentowali, że obecny system, który obejmuje utratę punktów doświadczenia w Atlas of Worlds, uniemożliwia graczom wykraczanie poza ich możliwości. Rogers stwierdził, że częste zgony wskazują na potrzebę poprawy siły budowania przed rozwiązaniem wyzwań wyższego poziomu.

Image: Placeholder for relevant image

Uznając obawy gracza, programiści potwierdzili swoje zaangażowanie w utrzymanie trudnego doświadczenia w grze końcowej. Podkreślili znaczenie mechanika „Matters Matters” w zachowaniu głównego wyczucia gry. Sugerowali, że zmiany takie jak powracanie do systemu jednoportowego zasadniczo zmieniłyby wrażenia z rozgrywki.

Gry Endgame w grze, dostęp do głównej kampanii, przedstawia graczom serię coraz trudniejszych map i szefów. Sukces wymaga strategicznej optymalizacji kompilacji, zręcznego zarządzania sprzętem i skutecznego korzystania z portali. Pomimo wielu dostępnych przewodników i strategii wielu graczy nadal uważa, że ​​gra końcowa jest wyjątkowo trudna.

Gry Griling Gear ocenia obecnie różne czynniki przyczyniające się do trudności w grze końcowej. Zespół ma na celu udoskonalenie doświadczenia przy jednoczesnym zachowaniu podstawowych elementów, które przyczyniają się do satysfakcjonującej i autentycznej ścieżki podróży Exile 2. Ostatnie aktualizacje, takie jak Patch 0.1.0, dotyczyły błędów i problemów z wydajnością, koncentrując się na poprawie ogólnej rozgrywki. Oczekuje się, że nadchodząca łatka 0.1.1 jeszcze bardziej udoskonalić doświadczenie.