Os jogadores estão cada vez mais cansados de jogos AAA longos
Um ex-desenvolvedor de “Star Sky” disse que os jogadores estão cada vez mais cansados daqueles longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo.
O espaço de jogos AAA está repleto de jogos longos, o que pode ter levado ao surgimento de gêneros de jogos mais curtos.
Apesar disso, jogos extremamente longos como "Starry Sky" ainda dominam a indústria.
O ex-desenvolvedor da Bethesda, Will Shen, que participou do desenvolvimento de "Starry Sky", compartilhou sua opinião sobre jogos modernos "muito longos", ressaltando que os jogadores se sentem "cansados" devido à grande quantidade de tempo investido. Como membro sênior da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de “Starry Sky”, como “Fallout 4” e “Fallout 76”.
Em 2023, o lançamento de "Starry Sky" dará as boas-vindas aos antigos jogadores da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro jogo de RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio norte-americano está expandindo ainda mais seu portfólio de jogos que exigem comprometimento de longo prazo dos jogadores, uma tendência que foi seguida por sucessos anteriores como The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora a maioria dos jogadores goste do número quase infinito de missões do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield também se manifestou sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de inflexão" e que um grande número de jogadores está cansado de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros exemplos seminais, como como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completará “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “engajar-se com a história e o produto”.
Os desenvolvedores da Star Sky discutem jogos ultralongos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas
Falando sobre as consequências do espaço de jogos AAA ser inundado com jogos longos, Shen observou que essa tendência contribuiu para um “ressurgimento” de gêneros de jogos mais curtos. Ele enfatizou a popularidade do Gargling e enfatizou a importância de seu tempo de jogo relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que se o jogo fosse mais longo e contivesse “um monte de missões secundárias e conteúdos diversos”, seria menos bem recebido. não será tão alto.
Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, os jogos mais longos parecem ter vindo para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já vasto conteúdo do jogo base. E, em 2025, a Bethesda pode continuar esta tendência, com rumores de que outra expansão Starfield será lançada.