นักเล่นเกมชาวยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมออนไลน์จากการปิดตัวของผู้จัดพิมพ์
โครงการริเริ่มของพลเมืองยุโรป "Stop Killing Games" กำลังเรียกร้องให้สหภาพยุโรปออกกฎหมายต่อต้านผู้เผยแพร่เกมที่ปิดเกมออนไลน์และปล่อยให้ผู้เล่นมีการซื้อที่ไม่สามารถเล่นได้ คำร้องดังกล่าวเปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2567 โดยมีเป้าหมายเพื่อรวบรวมลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นภายในหนึ่งปีเพื่อบังคับให้สหภาพยุโรปพิจารณาข้อเสนอดังกล่าว ปัจจุบันมีลายเซ็นมากกว่า 183,000 ลายเซ็น
<>แคมเปญซึ่งนำโดย Ross Scott เป็นหัวหอก ให้เหตุผลว่าการปิดเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกมออนไลน์เท่านั้นถือเป็นรูปแบบหนึ่งของความล้าสมัยตามแผน ซึ่งทำลายการลงทุนของผู้เล่นอย่างมีประสิทธิภาพ การปิด The Crew
SYNCED และ NEXON's Warhaven ก็จบลงก่อนกำหนดในปีนี้เช่นกัน <> กฎหมายที่เสนอจะไม่เรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์สละทรัพย์สินทางปัญญา ซอร์สโค้ด หรือให้การสนับสนุนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด แต่จะมุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมสามารถเล่นได้ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง โดยไม่คำนึงว่าจะซื้อหรือเล่นฟรีด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นก็ตาม ความคิดริเริ่มนี้คล้ายคลึงกับการสูญเสียภาพยนตร์เงียบเนื่องจากมีแนวทางปฏิบัติที่คล้ายคลึงกันในอดีต วิธีการรักษาความสามารถในการเล่นจะเป็นหน้าที่ของผู้เผยแพร่ ตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของ Knockout City
ซึ่งเปลี่ยนไปใช้โมเดลเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหลังจากการปิดตัวลง ถูกอ้างถึงว่าเป็นทางเลือกที่ใช้การได้
<>
ผู้จัดงานยื่นคำร้องมั่นใจในความสำเร็จ โดยเชื่อว่าโครงการริเริ่มนี้สอดคล้องกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่ แม้ว่ากฎหมายดังกล่าวจะมีผลใช้บังคับภายในสหภาพยุโรปเท่านั้น แต่พวกเขาหวังว่าความสำเร็จของกฎหมายดังกล่าวจะเป็นแบบอย่างระดับโลก ซึ่งมีอิทธิพลต่อแนวทางปฏิบัติของอุตสาหกรรมทั่วโลก
หากต้องการเข้าร่วม โปรดไปที่เว็บไซต์ "Stop Killing Games" และลงนามในคำร้อง พลเมืองที่ไม่ใช่ชาวยุโรปได้รับการสนับสนุนให้เผยแพร่ความตระหนักรู้เกี่ยวกับการรณรงค์เพื่อขยายผลกระทบ เป้าหมายสูงสุดคือการป้องกันการสูญเสียการซื้อเกมดิจิทัลเพิ่มเติมเนื่องจากการปิดเซิร์ฟเวอร์ก่อนกำหนด