ဥရောပဂိမ်းကစားသူများသည် ထုတ်ဝေသူပိတ်ခြင်းမှ အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန် အသနားခံစာတင်ပါ
ဥရောပနိုင်ငံသားတစ်ဦး၏ ပဏာမခြေလှမ်းဖြစ်သော "Stop Killing Games" သည် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများအား အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ပိတ်ကာ ကစားသမားများအား မကစားနိုင်သော ဝယ်ယူမှုများကို ချန်ထားရန် ဥရောပသမဂ္ဂအား တောင်းဆိုထားသည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့သော အဆိုပါ အသနားခံစာသည် အီးယူအား အဆိုပြုချက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် တွန်းအားပေးရန် တစ်နှစ်အတွင်း လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း စုဆောင်းရန် ရည်မှန်းထားသည်။ လက်ရှိတွင် ၎င်းသည် လက်မှတ်ပေါင်း 183,000 ကျော်ရှိသည်။
Ross Scott ဦးဆောင်သော ကမ်ပိန်းတွင် အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းများအတွက် ဆာဗာများကို ပိတ်ခြင်းသည် အစီအစဉ်ပျက်ခြင်းပုံစံဖြစ်ပြီး ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ထိရောက်စွာ ဖျက်ဆီးပစ်သည်ဟု စောဒကတက်သည်။ 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် Ubisoft ၏ The Crew ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် ကစားသမား 12 သန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိခဲ့ပြီး အဆိုပါပြဿနာ၏ အရေးတကြီးအား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ SYNCED နှင့် NEXON ၏ Warhaven ကဲ့သို့သော အခြားသော ဂိမ်းများသည် ယခုနှစ်တွင် အချိန်မတန်ဘဲ ကုန်ဆုံးသွားပါသည်။
အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် ထုတ်ဝေသူများအား ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှု၊ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို စွန့်လွှတ်ရန် သို့မဟုတ် အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးမှုပေးရန် တောင်းဆိုမည်မဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့ကို ဝယ်ယူသည်ဖြစ်စေ microtransactions ဖြင့် အခမဲ့ကစားသည်ဖြစ်စေ ဆာဗာပိတ်ချိန်တွင် ဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်စေရေးအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသည်။ အစပျိုးမှုသည် ယခင်က အလားတူအလေ့အကျင့်များကြောင့် အသံတိတ်ရုပ်ရှင်များ ဆုံးရှုံးခြင်းနှင့် အပြိုင်ဆွဲဆောင်သည်။ ကစားနိုင်မှုကို ထိန်းသိမ်းသည့်နည်းလမ်းကို ထုတ်ဝေသူများထံ ချန်ထားခဲ့မည်ဖြစ်သည်။ စက်ပိတ်ပြီးနောက် သီးသန့်ဆာဗာ ပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းခဲ့သည့် Knockout City ၏ အောင်မြင်သော ဥပမာကို အလားအလာရှိသော အခြားရွေးချယ်စရာအဖြစ် ကိုးကားထားသည်။
အသနားခံစာ၏ စီစဉ်သူများသည် အောင်မြင်မှုအပေါ် ယုံကြည်မှုရှိပြီး အစပြုမှုသည် လက်ရှိစားသုံးသူကာကွယ်ရေးမူဝါဒများနှင့် ကိုက်ညီသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ အဆိုပါဥပဒေသည် EU တွင်သာ ကျင့်သုံးမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ စက်မှုလုပ်ငန်းအလေ့အထများအပေါ် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစံနှုန်းတစ်ရပ်အဖြစ် မျှော်မှန်းထားသည်။
ပါဝင်ရန်၊ "Stop Killing Games" ဝဘ်ဆိုဒ်သို့ ဝင်ရောက်ပြီး အသနားခံစာကို လက်မှတ်ထိုးပါ။ ဥရောပမဟုတ်သောနိုင်ငံသားများအား ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချဲ့ထွင်ရန် ကမ်ပိန်းကို အသိပညာဖြန့်ဝေရန် တိုက်တွန်းအပ်ပါသည်။ အန္တိမရည်မှန်းချက်မှာ အချိန်မတန်မီ ဆာဗာပိတ်ခြင်းကြောင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဝယ်ယူမှုများ ထပ်မံဆုံးရှုံးခြင်းမှ ကာကွယ်ရန်ဖြစ်သည်။