Avrupalı Oyuncular Çevrimiçi Oyunları Yayıncı Kapanmalarından Kurtarmak İçin Dilekçe Başlattı
Bir Avrupa vatandaşının girişimi olan "Oyun Öldürmeyi Durdurun", Avrupa Birliği'nin oyun yayıncılarının çevrimiçi oyunları kapatmasına ve oyunculara oynanamayan satın alma işlemleri bırakmasına karşı yasa çıkarmasını talep ediyor. Ağustos 2024'te başlatılan dilekçe, AB'yi öneriyi değerlendirmeye zorlamak için bir yıl içinde bir milyon imza toplamayı hedefliyor. Şu anda 183.000'den fazla imzaya sahip.
Ross Scott'ın öncülüğünü yaptığı kampanya, yalnızca çevrimiçi oyunlar için sunucuların kapatılmasının, oyuncuların yatırımlarını etkili bir şekilde yok eden, planlı bir eskime biçimi olduğunu savunuyor. Ubisoft The Crew'ın Mart 2024'te kapatılması ve 12 milyon oyuncuyu etkilemesi, sorunun aciliyetini vurguladı. SYNCED ve NEXON's Warhaven gibi diğer oyunlar da bu yıl erken sona erdi.
Önerilen yasa, yayıncıların fikri mülkiyetten, kaynak kodundan vazgeçmesini veya sonsuz destek sağlamasını talep etmiyor. Bunun yerine, oyunların satın alınmış veya mikro işlemlerle ücretsiz oynanmış olmasına bakılmaksızın, sunucu kapatıldığında oyunların oynanabilir kalmasını sağlamaya odaklanıyor. Girişim, geçmişte benzer uygulamalar nedeniyle sessiz filmlerin kaybolmasıyla paralellik taşıyor. Oynanabilirliği korumanın yöntemi yayıncılara bırakılacaktı. Kapatılmasının ardından özel sunucu desteğiyle ücretsiz oynanabilen bir modele geçiş yapan Knockout City'in başarılı örneği, geçerli bir alternatif olarak gösteriliyor.
Dilekçeyi düzenleyenler, girişimin mevcut tüketiciyi koruma politikalarıyla uyumlu olduğuna inanarak başarıdan eminler. Yasa yalnızca AB içinde geçerli olsa da başarısının küresel bir emsal oluşturacağını ve dünya çapındaki endüstri uygulamalarını etkileyeceğini umuyorlar.
Katılmak için "Öldürme Oyunlarını Durdurun" web sitesini ziyaret edin ve kampanyayı imzalayın. Avrupalı olmayan vatandaşların kampanyanın etkisini artırmak için farkındalığı yaymaları teşvik edilmektedir. Nihai hedef, sunucunun erken kapanması nedeniyle dijital oyun satın alımlarında daha fazla kaybın önlenmesidir.