यूरोपीय गेमर्स ने ऑनलाइन गेम्स को प्रकाशक शटडाउन से बचाने के लिए याचिका शुरू की
एक यूरोपीय नागरिक की पहल, "स्टॉप किलिंग गेम्स", गेम प्रकाशकों द्वारा ऑनलाइन गेम बंद करने और खिलाड़ियों को खेलने लायक न रहने वाली खरीदारी के लिए छोड़ने के खिलाफ यूरोपीय संघ के कानून की मांग कर रही है। अगस्त 2024 में शुरू की गई याचिका का उद्देश्य यूरोपीय संघ को प्रस्ताव पर विचार करने के लिए मजबूर करने के लिए एक वर्ष के भीतर दस लाख हस्ताक्षर एकत्र करना है। वर्तमान में, इसमें 183,000 से अधिक हस्ताक्षर हैं।
रॉस स्कॉट के नेतृत्व वाले अभियान का तर्क है कि केवल-ऑनलाइन गेम के लिए सर्वर बंद करना नियोजित अप्रचलन का एक रूप है, जो प्रभावी रूप से खिलाड़ियों के निवेश को नष्ट कर देता है। मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट के द क्रू के बंद होने से 12 मिलियन खिलाड़ी प्रभावित हुए, जिसने मुद्दे की तात्कालिकता को उजागर किया। अन्य गेम जैसे SYNCED और NEXON's Warhaven भी इस साल समय से पहले समाप्त हो गए हैं।
प्रस्तावित कानून प्रकाशकों से बौद्धिक संपदा, स्रोत कोड छोड़ने या अंतहीन समर्थन प्रदान करने की मांग नहीं करेगा। इसके बजाय, यह यह सुनिश्चित करने पर ध्यान केंद्रित करता है कि सर्वर बंद होने के समय भी गेम खेलने योग्य रहें, भले ही वे खरीदे गए हों या माइक्रोट्रांसपोर्ट के साथ फ्री-टू-प्ले हों। यह पहल अतीत में इसी तरह की प्रथाओं के कारण मूक फिल्मों के नुकसान के समानांतर है। खेलने योग्य बनाए रखने की विधि प्रकाशकों पर छोड़ दी जाएगी। नॉकआउट सिटी का सफल उदाहरण, जो बंद होने के बाद निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले मॉडल में परिवर्तित हो गया, को एक व्यवहार्य विकल्प के रूप में उद्धृत किया गया है।
याचिका के आयोजकों को सफलता का भरोसा है, उनका मानना है कि पहल मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के अनुरूप है। जबकि कानून केवल यूरोपीय संघ के भीतर लागू होगा, उन्हें उम्मीद है कि इसकी सफलता एक वैश्विक मिसाल कायम करेगी, जो दुनिया भर में उद्योग प्रथाओं को प्रभावित करेगी।
भाग लेने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएं और याचिका पर हस्ताक्षर करें। गैर-यूरोपीय नागरिकों को अभियान के प्रभाव को बढ़ाने के लिए जागरूकता फैलाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। अंतिम लक्ष्य समय से पहले सर्वर शटडाउन के कारण डिजिटल गेम खरीदारी के और नुकसान को रोकना है।