คำอธิบายของ Game Science เกี่ยวกับการไม่มี Black Myth: Wukong บน Xbox Series S ซึ่งเป็น RAM ที่ใช้งานได้ 8GB แบบจำกัดของคอนโซล ได้จุดประกายให้ผู้เล่นเกิดความสงสัยอย่างมาก Yokar-Feng Ji ประธานสตูดิโอกล่าวถึงความยากลำบากในการปรับแต่งฮาร์ดแวร์ที่มีข้อจำกัดดังกล่าว ซึ่งต้องใช้ความเชี่ยวชาญที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม การอ้างสิทธิ์นี้ได้รับการตอบรับอย่างไม่ต้องสงสัย ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony คือเหตุผลที่แท้จริงของการละเว้น ในขณะที่คนอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์ผู้พัฒนาถึงความเกียจคร้าน โดยเน้นย้ำถึงความสำเร็จของพอร์ต Series S ของเกมที่มีความต้องการด้านกราฟิก
ช่วงเวลาของการเปิดเผยนี้ก็ถูกตั้งคำถามเช่นกัน เมื่อทราบข้อกำหนดของ Series S มาตั้งแต่ปี 2020 เหตุใดความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพนี้จึงเกิดขึ้นเฉพาะในเวลานี้ ซึ่งอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาหลายปี
ปฏิกิริยาของผู้เล่นเน้นย้ำถึงความสับสนนี้:
<>- มีข้อขัดแย้งระหว่างข้อความนี้กับรายงานก่อนหน้านี้ การประกาศวันวางจำหน่าย Xbox ที่ TGA 2023 บ่งบอกถึงความรู้เกี่ยวกับข้อจำกัดของ Series S
- ข้อกล่าวหาเรื่องการพัฒนาแบบขี้เกียจและเอ็นจิ้นกราฟิกต่ำกว่ามาตรฐานเป็นที่แพร่หลาย
- หลายๆ คนอ้างถึงพอร์ต Series S ที่ประสบความสำเร็จของเกมอย่าง Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 เพื่อเป็นหลักฐานยืนยันข้อบกพร่องของผู้พัฒนา
- การขาดคำตอบที่แน่ชัดเกี่ยวกับการเปิดตัว Series X|S ทำให้เกิดการคาดเดาเพิ่มเติม
- <> ข้อโต้แย้งดังกล่าวเน้นย้ำถึงการถกเถียงอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความสามารถของ Series S และความท้าทายที่นักพัฒนาต้องเผชิญในการปรับแต่งฮาร์ดแวร์ให้เหมาะสม ไม่ว่าคำอธิบายของ Game Science จะยังคงมีน้ำอยู่หรือไม่นั้นต้องรอดูกันต่อไป