ব্ল্যাক মিথের অনুপস্থিতির জন্য গেম সায়েন্সের ব্যাখ্যা: Xbox সিরিজ S-এ কনসোলের সীমিত 8GB ব্যবহারযোগ্য RAM-তে Wukong-এ যথেষ্ট খেলোয়াড়ের সন্দেহের জন্ম দিয়েছে। স্টুডিওর সভাপতি ইয়োকার-ফেং জি এই ধরনের সীমাবদ্ধ হার্ডওয়্যারের জন্য অপ্টিমাইজ করার অসুবিধার কথা উল্লেখ করেছেন, যার জন্য ব্যাপক দক্ষতার প্রয়োজন৷
তবে, এই দাবিটি সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। অনেক খেলোয়াড় সন্দেহ করেন যে Sony-এর সাথে একটি একচেটিয়া চুক্তি বাদ দেওয়ার আসল কারণ, যখন অন্যরা অনুভূত অলসতার জন্য ডেভেলপারদের সমালোচনা করে, গ্রাফিকভাবে দাবি করা শিরোনামগুলির সফল সিরিজ S পোর্টগুলিকে হাইলাইট করে৷
এই প্রকাশের সময়টিও প্রশ্নবিদ্ধ। 2020 সাল থেকে সিরিজ S স্পেসিফিকেশনগুলি জেনে, কেন এই অপ্টিমাইজেশান চ্যালেঞ্জটি এখনই উদ্ভূত হচ্ছে, কয়েক বছর ধরে বিকাশ হচ্ছে?
খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া এই বিভ্রান্তি তুলে ধরে:
- এই বিবৃতি এবং পূর্ববর্তী প্রতিবেদনের মধ্যে দ্বন্দ্ব বিদ্যমান। TGA 2023-এ Xbox প্রকাশের তারিখ ঘোষণা তখন সিরিজ S সীমাবদ্ধতার জ্ঞানকে বোঝায়।
- অলস বিকাশ এবং সাবপার গ্রাফিক্স ইঞ্জিনের অভিযোগ প্রচলিত।
- অনেকে ডেভেলপারদের ত্রুটির প্রমাণ হিসেবে ইন্ডিয়ানা জোন্স, স্টারফিল্ড এবং হেলব্লেড 2-এর মতো গেমের সফল সিরিজ এস পোর্টগুলিকে উদ্ধৃত করে৷
- সিরিজ এক্স