Black Myth မရှိခြင်းအတွက် Game Science ၏ ရှင်းလင်းချက်- Xbox Series S တွင် Wukong—ကွန်ဆိုးလ်၏ အကန့်အသတ်ရှိသော 8GB အသုံးပြုနိုင်သော RAM—သည် ကစားသမားများ၏ သံသယကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ စတူဒီယိုဥက္ကဋ္ဌ Yokar-Feng Ji က ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်ပြီး ယင်းကဲ့သို့ ကန့်သတ်ထားသော ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် အခက်အခဲကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။
သို့သော် ဤတောင်းဆိုချက်သည် သံသယနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရပါသည်။ ကစားသမားအများစုသည် Sony နှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်ကို ချန်လှပ်ထားရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းအမှန်ဖြစ်သည်ဟု သံသယရှိကြပြီး အချို့က developer များအား ပျင်းရိပျင်းရိခြင်းအတွက် ဝေဖန်ကြပြီး၊ အောင်မြင်သော Series S ports များကို ဂရပ်ဖစ်တောင်းဆိုနေသော ခေါင်းစဉ်များကို မီးမောင်းထိုးပြနေသည်။
ဤဗျာဒိတ်ကျမ်း၏အချိန်ကိုလည်း မေးခွန်းထုတ်ပါသည်။ Series S သတ်မှတ်ချက်များကို 2020 ခုနှစ်ကတည်းက သိရှိထားပြီး၊ အဘယ်ကြောင့် ဤ optimization စိန်ခေါ်မှုသည် ယခုမှပေါ်ထွက်လာပြီး နှစ်ပေါင်းများစွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာရသနည်း။
ကစားသမားတုံ့ပြန်မှုများသည် ဤရှုပ်ထွေးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်-
- ဤထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ကြိုတင်အစီရင်ခံစာများကြားတွင် ကွဲလွဲမှုများရှိနေပါသည်။ TGA 2023 တွင် Xbox ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကြေငြာချက်သည် Series S ကန့်သတ်ချက်များကို သိရှိထားခြင်းဖြစ်သည်။
- ပျင်းရိသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် subpar graphic engine များဟု စွပ်စွဲမှုများ ပျံ့နှံ့နေပါသည်။
- ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများ၏ ချို့ယွင်းချက်များကို သက်သေအဖြစ် Indiana Jones၊ Starfield နှင့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သော အောင်မြင်သော Series S ဂိမ်းအများအပြားကို ကိုးကားဖော်ပြပါသည်။
- Series X|S ထွက်ရှိမှုနှင့်ပတ်သက်၍ တိကျသေချာသော အဖြေမရှိခြင်းသည် ထင်ကြေးပေးမှုကို ပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
အငြင်းပွားမှုသည် Series S ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များအကြောင်းနှင့် ၎င်း၏ဟာ့ဒ်ဝဲကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရာတွင် developer များကြုံတွေ့ရသည့် စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။ Game Science ၏ ရှင်းလင်းချက်သည် ရေရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။