Ang paliwanag ng Game Science para sa kawalan ng Black Myth: Wukong sa Xbox Series S—ang limitadong 8GB na magagamit na RAM ng console—ay nagdulot ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Binanggit ng presidente ng studio na si Yokar-Feng Ji ang kahirapan sa pag-optimize para sa naturang napipigilan na hardware, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.
Gayunpaman, ang claim na ito ay natugunan ng pagdududa. Maraming manlalaro ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na dahilan ng pagtanggal, habang ang iba ay pinupuna ang mga developer para sa inaakalang katamaran, na nagha-highlight ng matagumpay na mga Serye S port ng mga graphically demanding na mga pamagat.
Ang timing ng paghahayag na ito ay kinukuwestiyon din. Dahil alam ang mga detalye ng Series S mula noong 2020, bakit ngayon lang umuusbong ang hamon sa pag-optimize na ito, mga taon na sa pag-unlad?
Ang mga reaksyon ng manlalaro ay nagtatampok sa kalituhan na ito:
- May mga kontradiksyon sa pagitan ng pahayag na ito at ng mga naunang ulat. Ang anunsyo ng petsa ng paglabas ng Xbox sa TGA 2023 ay nagpapahiwatig ng kaalaman sa mga limitasyon ng Series S noon.
- Laganap ang mga akusasyon ng tamad na pag-develop at subpar graphics engine.
- Maraming nagbabanggit ng matagumpay na Serye S port ng mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 bilang ebidensya ng mga pagkukulang ng mga developer.
- Ang kawalan ng tiyak na sagot hinggil sa isang paglabas ng Series X|S ay nagpapataas ng espekulasyon.
Ang kontrobersya ay binibigyang-diin ang patuloy na debate tungkol sa mga kakayahan ng Series S at ang mga hamon na kinakaharap ng mga developer sa pag-optimize para sa hardware nito. Inaalam pa kung ang paliwanag ng Game Science ay may hawak na tubig.