Bahay >  Balita >  Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Authore: AaronUpdate:Feb 26,2025

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagtuon sa isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang Samurai ng Africa, na ang pagsasama ay nakabuo ng pre-release na talakayan.

Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pag -prioritize ng isang character ay maaaring humantong sa mga hindi nakuha na mga elemento ng kuwento o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: lumipat siya sa pagitan ng mga character, naglalaro ng 3-5 na oras sa isa bago lumipat sa isa pa sa loob ng 2-3 oras.

Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging makabuluhang kapansanan sa pamamagitan ng pabor sa isang karakter. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng manlalaro. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro bilang kanilang ginustong karakter:

"Ang pangunahing gameplay ay nananatiling pare -pareho anuman ang iyong pinili. Hindi ka makaligtaan ang mga mahahalagang puntos ng balangkas sa pamamagitan ng pagtuon sa isa. Ang bawat karakter ay may sariling pagpapakilala at personal na mga pakikipagsapalaran, ngunit ang pangkalahatang kuwento ay nag -aayos sa iyong kagustuhan. I -play ang iyong paborito; ang salaysay ay Sundin ang suit. "