Ev >  Haberler >  The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

Authore: DanielGüncelleme:Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog'un CEO'su Neil Druckmann, özellikle hayranların remaster ve yeniden yapımlardan duyduğu hayal kırıklığının ortasında, yeni IP'lerini gizli tutmanın zorluklarını ortaya koyuyor. Onun içgörülerini keşfedin ve Galaksiler Arası: Kafir Peygamber hakkında daha fazla bilgi edinin!

Gizliliğin Zorluğu

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann, The New York Times'a Intergalactic: The Heretic Prophet'in gizliliğini yıllarca sürdürmenin "gerçekten zor" olduğunu itiraf etti. Hayranların endişelerini kabul etti ve özellikle The Last of Us'in yeniden düzenleme ve yeniden yapımlarından duyulan yorgunluğu ifade eden yaygın çevrimiçi duyguya dikkat çekerken, yeni IP'ler için özlem duydu.

Endişesine rağmen, oyunun tanıtımı önemli bir heyecan yarattı ve çıkış fragmanı için 2 milyondan fazla YouTube görüntülemesi elde edildi.

Galaksiler Arası: Heretic Prophet – Naughty Dog'un Son Macerası

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi beğenilen serilerle tanınan Naughty Dog genişliyor Intergalactic: The Heretic ile portföyü Peygamber. İlk olarak 2022'de tanıtılan oyun, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment tarafından ticari marka haline getirildi ve resmi olarak The Game Awards'ta tanıtıldı.

Gelişmiş uzay yolculuğunun olduğu alternatif bir 1986 yılında geçen oyunda oyuncular, hiçbir kaşifin geri dönmediği esrarengiz gezegen Sempiria'da mahsur kalan ödül avcısı Jordan A. Mun'u temsil ediyor. Jordan hayatta kalmak için becerilerini geliştirmeli ve potansiyel olarak 600 yılı aşkın süredir Sempiria'nın ölümcül pençesinden kaçan ilk kişi olmalıdır.

Druckmann anlatıyı iddialı, kurgusal bir dine ve çeşitli kurumlara olan inancın sonuçlarına odaklanan bir hikaye olarak tanımlıyor. Ayrıca Akira (1988) ve Cowboy Bebop (1990)'dan ilham alarak oyunun Naughty Dog'un aksiyon-macera köklerine dönüşünü de vurguluyor.

İlgili Makaleler