Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide legate al tenere nascosta la loro nuova IP, soprattutto in mezzo alla frustrazione dei fan per remaster e remake. Scopri le sue intuizioni e scopri di più su Intergalactic: The Heretic Prophet!
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere il segreto per anni su Intergalactic: The Heretic Prophet è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le preoccupazioni dei fan, notando il sentimento diffuso online che esprime stanchezza nei confronti di remaster e remake, in particolare di The Last of Us, mentre desidera ardentemente nuove IP.
Nonostante la sua apprensione, la rivelazione del gioco ha suscitato notevole interesse, raccogliendo oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube per il trailer di lancio.
Intergalattico: Il profeta eretico – L'ultima avventura di Naughty Dog
Noto per gli acclamati franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente annunciato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori impersonano Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatico pianeta Sempiria, un luogo da cui nessun esploratore è mai tornato. Jordan deve sfruttare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a sfuggire alla presa mortale di Sempiria in oltre 600 anni.
Druckmann descrive la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Sottolinea inoltre il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).