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Lo sviluppatore di The Last of Us afferma che è stato difficile mantenere segreto il suo nuovo gioco

Authore: DanielAggiornamento:Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide legate al tenere nascosta la loro nuova IP, soprattutto in mezzo alla frustrazione dei fan per remaster e remake. Scopri le sue intuizioni e scopri di più su Intergalactic: The Heretic Prophet!

La difficoltà della segretezza

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere il segreto per anni su Intergalactic: The Heretic Prophet è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le preoccupazioni dei fan, notando il sentimento diffuso online che esprime stanchezza nei confronti di remaster e remake, in particolare di The Last of Us, mentre desidera ardentemente nuove IP.

Nonostante la sua apprensione, la rivelazione del gioco ha suscitato notevole interesse, raccogliendo oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube per il trailer di lancio.

Intergalattico: Il profeta eretico – L'ultima avventura di Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Noto per gli acclamati franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente annunciato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.

Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori impersonano Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatico pianeta Sempiria, un luogo da cui nessun esploratore è mai tornato. Jordan deve sfruttare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a sfuggire alla presa mortale di Sempiria in oltre 600 anni.

Druckmann descrive la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Sottolinea inoltre il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).

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