Ibinunyag ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann, ang mga hamon sa pananatiling lihim ng kanilang bagong IP, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa mga remaster at remake. Tuklasin ang kanyang mga insight at matuto pa tungkol sa Intergalactic: The Heretic Prophet!
Ang Hirap ng Paglihim
Inamin ni Druckmann sa The New York Times na "talagang mahirap" ang pagpapanatili ng lihim sa loob ng maraming taon sa Intergalactic: The Heretic Prophet. Kinikilala niya ang mga alalahanin ng tagahanga, na binanggit ang laganap na online na sentimento na nagpapahayag ng pagkapagod sa mga remaster at remake, lalo na ng The Last of Us, habang nananabik sa mga bagong IP.
Sa kabila ng kanyang pangamba, ang paghahayag ng laro ay nakabuo ng makabuluhang buzz, na nakakuha ng mahigit 2 milyong view sa YouTube para sa trailer ng paglulunsad nito.
Intergalactic: The Heretic Prophet – Pinakabagong Pakikipagsapalaran ng Naughty Dog
Kilala sa mga kinikilalang franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, Lumalawak ang Naughty Dog portfolio nito na may Intergalactic: The Heretic Propeta. Paunang tinukso noong 2022, ang pamagat ay na-trademark ng Sony Interactive Entertainment noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards.
Itinakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa kalawakan, isinama ng mga manlalaro si Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa misteryosong planetang Sempiria – isang lugar kung saan wala pang explorer na nakabalik. Dapat gamitin ni Jordan ang kanyang mga kakayahan upang mabuhay at posibleng maging unang makatakas sa nakamamatay na pagkakahawak ng Sempiria sa loob ng mahigit 600 taon.
Inilalarawan ni Druckmann ang salaysay bilang ambisyoso, na nakatuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang institusyon. Binibigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Akira (1988) at Cowboy Bebop (1990).