Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 *Bloodborne *, dan peminat memperingati kesempatan itu dengan acara komuniti "kembali ke Yharnam". Tajuk PlayStation 4 dari OfsSoftware, yang dilancarkan pada 24 Mac 2015, bukan sahaja mengukuhkan reputasi pemaju Jepun sebagai salah satu yang terbesar dalam industri tetapi juga mendapat kejayaan kritikal dan komersial. Ini membawa ramai untuk menjangkakan sekuel atau sekurang -kurangnya remaster yang serupa dengan siri Dark Souls. Walau bagaimanapun, walaupun pengakuan berterusan peminat, Sony tetap diam pada sebarang kemas kini atau sekuel untuk *Bloodborne *, meninggalkan komuniti permainan yang hairan.
Awal tahun ini, pandangan tentang kesunyian ini dikongsi oleh Shuhei Yoshida, legenda PlayStation, selepas berlepas dari Sony. Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan , Yoshida menyampaikan teori peribadinya mengenai perkara itu, menekankan bahawa ia tidak berdasarkan maklumat dalam. Dia menyatakan, "Bloodborne selalu menjadi perkara yang paling ditanya," dan menyatakan kekeliruan atas kekurangan bahkan kemas kini atau remaster yang mudah. Yoshida berteori bahawa Hidetaka Miyazaki, presiden Fromsoftware dan pencipta *Bloodborne *, mungkin enggan membiarkan orang lain bekerja pada permainan kerana lampiran peribadi yang mendalam kepadanya, walaupun jadual sibuknya dengan projek -projek lain yang berjaya.Kejayaan baru-baru ini Miyazaki termasuk siri Dark Souls yang berpengaruh dan arus perdana melanda Elden Ring , yang telah membawa kepada spin-off multiplayer yang dirancang untuk tahun ini. Kerjaya pasca Bloodborne beliau telah dibungkus dengan mengarahkan Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Elden Ring , menjaga dia terlibat dengan pelbagai projek berprofil tinggi. Miyazaki sering menghalang soalan mengenai Bloodborne , memetik kekurangan pemilikan dari IP. Walau bagaimanapun, beliau mengakui pada Februari tahun lepas bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada pelepasan pada perkakasan yang lebih moden.
Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, komuniti peminat telah melangkah dengan usaha modding untuk meningkatkan pengalaman darah . Namun, Sony telah berhati -hati dalam membendung inisiatif ini. Sebagai contoh, Lance McDonald, pencipta mod 60fps yang popular, dipaksa untuk menghapuskan pautan ke patchnya berikutan notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Begitu juga, Lilith Walther, di belakang projek -projek seperti Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake, menghadapi tuntutan hak cipta terhadap kerjanya.
Sementara itu, kemajuan teknologi dalam emulasi PS4, yang diketengahkan oleh Digital Foundry , telah membolehkan peminat bermain Bloodborne pada 60fps pada PC. Walau bagaimanapun, kejayaan ini mungkin mendorong pendirian yang lebih agresif dari Sony, walaupun syarikat itu tidak menjawab pertanyaan mengenai perkara itu.
Sebagai Bloodborne meraikan ulang tahun ke-10nya, acara "Kembali ke Yharnam" menggalakkan peminat menyelam kembali ke dalam permainan, mencipta watak-watak baru, dan melibatkan diri dengan komuniti melalui co-op dan pencerobohan. Tanpa perkataan rasmi mengenai sekuel atau remaster, peristiwa-peristiwa yang didorong oleh komuniti ini mungkin peminat terdekat dapat meninjau semula jalan-jalan yang menghantui Yharnam.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar