Vandaag markeert de 10e verjaardag van *Bloodborne *, en fans herdenken de gelegenheid met nog een "terugkeer naar Yharnam" gemeenschapsevenement. Fromsoftware's iconische PlayStation 4 -titel, die op 24 maart 2015 werd gelanceerd, stolde niet alleen de reputatie van de Japanse ontwikkelaar als een van de grootste in de industrie, maar verzamelde ook zowel kritisch als commercieel succes. Dit leidde ertoe dat velen anticipeerden op een vervolg of op zijn minst een remaster verwant aan de Dark Souls -serie. Ondanks de voortdurende smeekbeden van fans, is Sony echter stil gebleven over updates of vervolg voor *Bloodborne *, waardoor de gaminggemeenschap verbaasd werd.
Eerder dit jaar werden inzichten in deze stilte gedeeld door Shuhei Yoshida, een Playstation -legende, na zijn vertrek uit Sony. In een interview met soort grappige games presenteerde Yoshida zijn persoonlijke theorie hierover, en benadrukte dat het niet was gebaseerd op interne informatie. Hij verklaarde: "Bloodborne is altijd het meest gevraagde ding geweest" en uitte verwarring over het ontbreken van zelfs een eenvoudige update of remaster. Yoshida theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de president van fromsoftware en maker van *Bloodborne *, misschien terughoudend is om anderen aan het spel te laten werken vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid, ondanks zijn drukke schema met andere succesvolle projecten.De recente successen van Miyazaki omvatten de invloedrijke Dark Souls-serie en de mainstream hit Elden Ring , die heeft geleid tot een multiplayer spin-off gepland voor dit jaar. Zijn carrière na bloedboor is vol met regisseren van Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring , waardoor hij zich bezighoudt met meerdere spraakmakende projecten. Miyazaki heeft vaak vragen over Bloodborne omzeild, onder verwijzing naar het gebrek aan eigendom van Software over het IP. Hij erkende echter in februari vorig jaar dat de game zou kunnen profiteren van een release over modernere hardware.
Bij afwezigheid van officiële updates is de fangemeenschap ingegaan in modding -inspanningen om de Blood Borne -ervaring te verbeteren. Toch is Sony waakzaam geweest in het beteugelen van deze initiatieven. Lance McDonald, maker van een populaire 60fps -mod, werd bijvoorbeeld gedwongen om links naar zijn patch te verwijderen na een DMCA Takedown -kennisgeving van Sony Interactive Entertainment. Evenzo werd Lilith Walther, achter projecten als Nightmare Kart en de Bloodborne PSX Demake, geconfronteerd met auteursrechtclaims tegen haar werk.
Ondertussen hebben technologische vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door digitale gieterij , fans in staat om Bloodborne op 60 fps op pc te spelen. Deze doorbraak heeft echter misschien een agressievere houding van Sony aanleiding gegeven, hoewel het bedrijf niet heeft gereageerd op vragen over deze kwestie.
Terwijl Bloodborne zijn 10e verjaardag viert, moedigt het "Return to Yharnam" -evenement fans aan om terug te duiken in de game, nieuwe personages te maken en met de community contact te maken door coöperatie en invasies. Zonder officieel woord over een vervolg of remaster, kunnen deze gemeenschapsgestuurde evenementen de dichtstbijzijnde fans zijn om de spookachtige straten van Yharnam opnieuw te bezoeken.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen