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I fan di Bloodborne celebrano il decimo anniversario, cerca il ritorno a Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento

Authore: ZoeyAggiornamento:Mar 26,2025

Oggi segna il decimo anniversario di *Bloodborne *e i fan stanno commemorando l'occasione con l'ennesimo evento della comunità "ritorno all'Yharnam". L'iconico titolo di PlayStation 4 di Fromsoftware, lanciato il 24 marzo 2015, non solo ha consolidato la reputazione dello sviluppatore giapponese come una delle più grandi del settore, ma ha anche ottenuto un successo sia critico che commerciale. Ciò ha portato molti ad anticipare un sequel o almeno un remaster simile alla serie Dark Souls. Tuttavia, nonostante i motivi continui dei fan, Sony è rimasta in silenzio su eventuali aggiornamenti o sequel per *Bloodborne *, lasciando perplesso la comunità di gioco.

Giocare All'inizio di quest'anno, le intuizioni su questo silenzio sono state condivise da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation, dopo la sua partenza dalla Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny , Yoshida ha presentato la sua teoria personale sulla questione, sottolineando che non si basava su informazioni interne. Ha dichiarato: "Bloodborne è sempre stata la cosa più richiesta" e ha espresso confusione per la mancanza anche di un semplice aggiornamento o remaster. Yoshida teorizzò che Hidetaka Miyazaki, presidente di Fromsoftware e creatore di *Bloodborne *, poteva essere riluttante a lasciare che gli altri lavorino sul gioco a causa del suo profondo attaccamento personale, nonostante il suo impegno con altri progetti di successo.

I recenti successi di Miyazaki includono l'influente serie Dark Souls e il mainstream Hit Elden Ring , che ha portato a uno spin-off multiplayer previsto per quest'anno. La sua carriera post- sangue è stata piena di dirigere Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte e Elden Ring , mantenendolo impegnato con molteplici progetti di alto profilo. Miyazaki ha spesso educato domande su Bloodborne , citando la mancanza di proprietà di From Software sul PI. Tuttavia, ha riconosciuto nel febbraio dello scorso anno che il gioco potrebbe beneficiare di una versione su hardware più moderno.

In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità dei fan ha intervenuto gli sforzi di modifica per migliorare l'esperienza di sangue . Eppure, Sony è stata vigile nel frenare queste iniziative. Ad esempio, Lance McDonald, creatrice di una popolare mod 60FPS, è stata costretta a rimuovere i collegamenti alla sua patch a seguito di un avviso di abbattimento DMCA di Sony Interactive Entertainment. Allo stesso modo, Lilith Walther, dietro progetti come Nightmare Kart e Bloodborne PSX Demake, hanno affrontato affermazioni sul copyright contro il suo lavoro.

Nel frattempo, i progressi tecnologici nell'emulazione di PS4, evidenziati da Digital Foundry , hanno permesso ai fan di giocare a Bloodborne a 60 fps su PC. Questa svolta, tuttavia, potrebbe aver spinto una posizione più aggressiva da parte di Sony, sebbene la società non abbia risposto alle indagini in merito.

Mentre Bloodborne celebra il suo decimo anniversario, l'evento "Return to Yharnam" incoraggia i fan a immergersi nel gioco, creare nuovi personaggi e interagire con la comunità attraverso la cooperativa e le invasioni. Senza una parola ufficiale su un sequel o un remaster, questi eventi guidati dalla comunità potrebbero essere i fan più vicini a rivisitare le strade inquietanti di Yharnam.

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