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ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, बिना किसी अगली कड़ी या अद्यतन के Yharnam में वापसी की तलाश करें

Authore: Zoeyअद्यतन:Mar 26,2025

आज *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक इस अवसर को अभी तक एक और "याहरनम में वापसी" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ याद कर रहे हैं। Fromsoftware के प्रतिष्ठित PlayStation 4 का खिताब, जो 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किया गया था, न केवल जापानी डेवलपर की प्रतिष्ठा को उद्योग में सबसे महान में से एक के रूप में मजबूत किया, बल्कि दोनों महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता भी हासिल की। इसने कई लोगों को एक सीक्वल या कम से कम डार्क सोल्स सीरीज़ के लिए एक रीमास्टर की उम्मीद की। हालांकि, प्रशंसकों की निरंतर दलीलों के बावजूद, सोनी *ब्लडबोर्न *के लिए किसी भी अपडेट या सीक्वेल पर चुप रह गई है, जिससे गेमिंग समुदाय हैरान रह गया।

खेल इस साल की शुरुआत में, इस चुप्पी में अंतर्दृष्टि को सोनी से प्रस्थान के बाद, एक प्लेस्टेशन किंवदंती शुई योशिदा द्वारा साझा किया गया था। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने इस मामले पर अपना व्यक्तिगत सिद्धांत प्रस्तुत किया, इस बात पर जोर दिया कि यह अंदर की जानकारी पर आधारित नहीं था। उन्होंने कहा, "ब्लडबोर्न हमेशा सबसे अधिक पूछी गई बात रही है," और यहां तक ​​कि एक साधारण अद्यतन या रीमास्टर की कमी पर भ्रम व्यक्त किया। योशिदा ने कहा कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष और *ब्लडबोर्न *के निर्माता, हिदेतका मियाजाकी ने अन्य सफल परियोजनाओं के साथ अपने व्यस्त कार्यक्रम के बावजूद अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल पर दूसरों को काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं।

मियाज़ाकी की हालिया सफलताओं में प्रभावशाली डार्क सोल्स सीरीज़ और मुख्यधारा की हिट एल्डन रिंग शामिल हैं, जिसके कारण इस वर्ष के लिए एक मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ की योजना बनाई गई है। उनके पोस्ट- ब्लडबोर्न करियर को डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडो डाई दो बार निर्देशित करने के साथ पैक किया गया है, और एल्डन रिंग , उन्हें कई हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं के साथ सगाई करते हुए। मियाज़ाकी ने अक्सर आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए, ब्लडबोर्न के बारे में सवाल उठाए हैं। हालांकि, उन्होंने पिछले साल फरवरी में स्वीकार किया था कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रिलीज से लाभान्वित हो सकता है।

आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, प्रशंसक समुदाय ने रक्तजनित अनुभव को बढ़ाने के प्रयासों के साथ कदम रखा है। फिर भी, सोनी इन पहलों पर अंकुश लगाने में सतर्क रहा है। उदाहरण के लिए, एक लोकप्रिय 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स को सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से DMCA टेकडाउन नोटिस के बाद अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया था। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक जैसी परियोजनाओं के पीछे, अपने काम के खिलाफ कॉपीराइट के दावों का सामना करना पड़ा।

इस बीच, डिजिटल फाउंड्री द्वारा हाइलाइट किए गए PS4 एमुलेशन में तकनीकी प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न खेलने में सक्षम बनाया है। हालांकि, इस सफलता ने सोनी से अधिक आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि कंपनी ने इस मामले पर पूछताछ का जवाब नहीं दिया है।

जैसा कि ब्लडबोर्न ने अपनी 10 वीं वर्षगांठ मनाई है, "रिटर्न टू यहरम" इवेंट प्रशंसकों को खेल में वापस गोता लगाने, नए पात्र बनाने और सह-ऑप और आक्रमणों के माध्यम से समुदाय के साथ संलग्न होने के लिए प्रोत्साहित करता है। अगली कड़ी या रीमास्टर पर कोई आधिकारिक शब्द नहीं होने के कारण, ये समुदाय-संचालित घटनाएं सबसे करीबी प्रशंसक हो सकती हैं, जो याहरनम की भूतिया सड़कों को फिर से देखने के लिए मिल सकती हैं।

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