Rumah >  Berita >  Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Authore: MichaelKemas kini:Mar 18,2025

Pemaju Balatro Local Thunk baru-baru ini berkongsi sejarah pembangunan yang menarik di blog peribadi mereka, mendedahkan terperinci yang mengejutkan: mereka mengelakkan bermain paling suka meraih semasa penciptaan Balatro, dengan hanya satu pengecualian.

Blog mereka memperincikan keputusan sedar, mulai Disember 2021, untuk menahan diri daripada bermain-like. Thunk menjelaskan ini bukan untuk mencipta permainan yang unggul, tetapi untuk merangkul sifat eksperimen hobi mereka. Matlamatnya adalah untuk membuat kesilapan, mencipta semula roda, dan mengelakkan terus meminjam dari reka bentuk yang sedia ada. Walaupun mengakui ini mungkin menghasilkan permainan yang lebih digilap, ia akan mengorbankan kegembiraan yang wujud dalam pembangunan permainan bebas.

Walau bagaimanapun, peraturan yang dikenakan sendiri retak hanya sekali setahun setengah kemudian. Permainan yang memecahkan coretan? Membunuh spire. Reaksi Thunk? Sederhana, kagum, "Sial suci. Sekarang itulah permainan."

Alasan untuk kepuasan sekali ini? Thunk sedang menyelesaikan pelaksanaan pengawal dan mencari inspirasi daripada membunuh kawalan permainan kad Spire. Hasilnya? Rendaman lengkap dalam permainan, mendorong bantuan untuk mengelakkannya lebih awal untuk mengelakkan reka bentuk yang tidak disengajakan meniru.

Pasca bedah Thunk menawarkan banyak pandangan lain. Folder kerja asal permainan ini tidak imaginatif bertajuk "Cardgame," nama yang menghairankan. Tajuk kerja, "Joker Poker," juga memberikan gambaran ke dalam evolusi awal permainan.

Beberapa ciri yang dibatalkan adalah terperinci, termasuk: sistem di mana peningkatan kad adalah satu -satunya kaedah perkembangan karakter (serupa dengan haiwan peliharaan super); mata wang berasingan untuk rerolls; dan mekanik "Golden Seal" yang kembali memainkan kad ke tangan selepas melangkau semua tirai.

Bilangan Jokers (150) disebabkan oleh miskomunikasi dengan penerbit Playstack. Thunk pada mulanya mencadangkan 120, tetapi perbincangan kemudian membawa kepada perubahan kepada 150, nombor yang dianggap unggul.

Akhirnya, asal -usul nama pemaju "Tempatan Tempatan" diturunkan sebagai jenaka pengaturcaraan yang berpunca dari perbualan dengan pengaturcaraan pembelajaran pasangan mereka. Kombinasi kata kunci "tempatan" Lua dan keutamaan penamaan pembolehubah yang aneh rakan kongsi mereka, "Thunk," membawa kepada pemegang yang tidak dapat dilupakan.

Jawatan blog Thunk menawarkan banyak maklumat tambahan mengenai pembangunan Balatro. IGN, jelas kagum, dianugerahkan Balatro 9/10, memuji ia sebagai "pembina dek dengan perkadaran yang tidak berkesudahan ... semacam keseronokan yang mengancam untuk menggagalkan rancangan hujung minggu ..."