Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Kesan Massa Seterusnya
Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi BioWare, berikutan penerimaan yang mengecewakan Dragon Age: The Veilguard dan tanda tanya yang menjulang atas ansuran Mass Effect seterusnya. Artikel ini menyelidiki isu -isu yang melanda studio dan francais perdana.
Dragon Age: The VeilGuard , yang dimaksudkan sebagai pulangan yang berjaya, sebaliknya menerima ulasan yang menakutkan (hanya 3/10 pada Metacritic dari 7,000 pengguna) dan unjuran jualan yang kurang baik (separuh harapan EA). Kegagalan ini telah membayangi masa depan Bioware.
Imej: x.com
Jadual Kandungan:
- Jalan Panjang ke Naga Umur 4
- Berlepas utama di Bioware
- Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan Panjang ke Naga Umur 4:
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak kemunduran dan strategi peralihan. Pada mulanya dibayangkan sebagai trilogi yang memuncak pada tahun 2023-2024, projek itu berulang kali ditangguhkan. Peruntukan Sumber kepada Kesan Massa: Andromeda (dan kegagalannya yang berikutnya) dan lagu-lagu yang tidak disengajakan dengan ketara menghalang kemajuan. Konsep permainan ini beralih dari model perkhidmatan langsung ( Joplin ) kepada pengalaman pemain tunggal ( Morrison ) sebelum akhirnya dilancarkan sebagai Dreadwolf (kemudian dinamakan semula sebagai VeilGuard ). Permainan yang akhirnya mengecewakan jualan (sekitar 1.5 juta salinan, 50% di bawah unjuran) hanya memburukkan lagi masalah.
Imej: x.com
Berlepas utama di Bioware:
Prestasi buruk VeilGuard mencetuskan penstrukturan semula yang signifikan di Bioware, mengakibatkan banyak pelepasan dan pemberhentian. Kerugian berprofil tinggi termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes (bertanggungjawab untuk watak-watak ikonik di seluruh Mass Effect dan Dragon Age ), pengarah permainan Corinne Bouche, artis watak Cheryl Chi, dan pereka naratif Silvia Feketekuti. Eksodus ini mengurangkan tenaga kerja BioWare dengan ketara, menimbulkan kebimbangan serius mengenai masa depan studio.
Imej: x.com
Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal:
Wawancara mendedahkan bahawa Veilguard sangat meminjam mekanik dari Mass Effect 2 dan 3 , terutamanya memberi tumpuan kepada hubungan teman dan pilihan yang memberi kesan. Walaupun beberapa elemen, seperti aksi akhir, berjaya, permainan akhirnya tidak dapat dijangkakan. Ketergantungan pada Peristiwa Inkuisisi Terhad Penyesuaian Negeri Dunia, mengabaikan sejarah yang kaya siri ini. Penyederhanaan tema kompleks dan sistem dialog selanjutnya menyumbang kepada kegagalannya sebagai tajuk Umur Naga yang benar.
Imej: x.com
Adakah Dragon Age mati?
Kepimpinan EA membayangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan syarikat mengutamakan francais lain, membuat keraguan pada masa depan Dragon Age . Walaupun bekas pekerja BioWare menyatakan harapan untuk masa depan francais, kebangkitannya tetap tidak menentu, berpotensi memerlukan peralihan yang signifikan dalam pendekatan.
Imej: x.com
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Walaupun butirannya jarang berlaku, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan boleh menyambung ke jalan cerita Andromeda . Memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pembangunan masa lalu, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin. Kejayaan Mass Effect 5 engsel untuk mengelakkan perangkap yang melanda Veilguard .
Imej: x.com