Il futuro di BioWare: incerta età del drago e il prossimo effetto di massa
Il mondo dei giochi ronza con incertezza che circonda Bioware, a seguito della deludente accoglienza di Dragon Age: The Veilguard e l'incombente interrogazione nella prossima puntata di Mass Effect . Questo articolo approfondisce le questioni che affliggono lo studio e i suoi franchising di punta.
Dragon Age: The Veilguard , inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha invece ricevuto recensioni di ascesa (un solo 3/10 sul metacritico da 7000 utenti) e significativamente non sottoperbolare proiezioni di vendita (metà delle aspettative di EA). Questo fallimento ha proiettato una lunga ombra sul futuro di BioWare.
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Sommario:
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga strada per il drago 4 anni:
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerose battute d'arresto e strategie mutevoli. Inizialmente previsto come una trilogia che culmina nel 2023-2024, il progetto fu ripetutamente ritardato. Allocazione delle risorse all'effetto di massa: Andromeda (e il suo successivo fallimento) e l' inno sfortunato hanno ostacolato significativamente i progressi. Il concetto del gioco si è spostato da un modello di servizio live ( Joplin ) a un'esperienza per giocatore singolo ( Morrison ) prima di lanciare finalmente come Dreadwolf (in seguito ribattezzato The Veilguard ). Le vendite al fine deludenti del gioco (circa 1,5 milioni di copie, il 50% al di sotto delle proiezioni) hanno solo aggravato i problemi.
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Partenze chiave a BioWare:
Le scarse prestazioni di VeilGuard hanno innescato una significativa ristrutturazione a BioWare, con conseguenti numerose partenze e licenziamenti. Le perdite di alto profilo includono scrittori veterani Patrick e Karin Weekes (responsabili di personaggi iconici in Mass Effect e Dragon Age ), la direttrice del gioco Corinne Bouche, l'artista del personaggio Cheryl Chi e la designer narrativa Silvia Feketekuti. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro di BioWare, sollevando serie preoccupazioni per il futuro dello studio.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma fallito:
Le interviste rivelano che la Guardia Veil -Guard ha preso in prestito i meccanici da Mass Effect 2 e 3 , concentrandosi in particolare sulle relazioni di accompagnamento e le scelte di impatto. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, sono riusciti, il gioco alla fine è stato all'altezza delle aspettative. La dipendenza da Inquisition Events Events Limited World State Personalization, trascurando la ricca storia della serie. La semplificazione di temi complessi e sistemi di dialogo ha ulteriormente contribuito al suo fallimento come titolo di età del Drago True Dragon .
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Dragon Age è morto?
La leadership di EA ha lasciato intendere che la guardia del velo avrebbe potuto andare meglio come gioco dal vivo. Le relazioni finanziarie della società danno la priorità ad altri franchising, mettendo in dubbio l'immediato futuro dell'età del drago . Mentre gli ex dipendenti della BioWare hanno espresso speranza per il futuro del franchise, il suo risveglio rimane incerto, potenzialmente richiedendo un cambiamento significativo nell'approccio.
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E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5 , annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra significativamente più piccola. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e può connettersi alla trama di Andromeda . Dati i cicli di ristrutturazione e sviluppo passato dello studio, una versione prima del 2027 sembra improbabile. Il successo di Mass Effect 5 dipende dall'evitare le insidie che affliggevano la guardia del velo .
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