Rumah >  Berita >  Filem Survivor Vampire yang dihalang oleh konsep permainan yang unik

Filem Survivor Vampire yang dihalang oleh konsep permainan yang unik

Authore: OliverKemas kini:Feb 23,2025

Penyesuaian Vampire Survivors menghadapi halangan yang ketara, menurut pemaju Poncle. Pada mulanya dirancang sebagai siri animasi, projek ini kini membentuk filem aksi langsung, satu cabaran yang diperkuat oleh kekurangan naratif yang wujud.

Dalam jawatan Steam baru-baru ini, Poncle mengesahkan kerjasama yang berterusan dengan Story Kitchen di filem aksi langsung, mengakui kerumitan yang terlibat. Studio ini menekankan pendekatan yang disengajakan, mengutamakan mencari rakan kongsi yang tepat dan bukannya bergegas ke dalam pengeluaran. Mewujudkan filem yang menarik dari permainan yang terutama memberi tumpuan kepada mekanik, bukannya plot yang kuat, memerlukan kreativiti yang luar biasa dan pemahaman yang mendalam tentang intipati unik permainan.

Poncle menyoroti cabaran penting: "Permainan ini tidak mempunyai plot," menjadikan arah filem itu tidak dapat diramalkan. Walau bagaimanapun, ini sangat tidak dapat diprediksi, juga merupakan sumber keseronokan. Sifat ironis menyesuaikan permainan tanpa plot tidak hilang pada Poncle, yang sebelum ini menyuarakan, "Perkara yang paling penting dalam mangsa yang terselamat adalah cerita."

Ketiadaan pelan penyesuaian konkrit menyumbang kepada kekurangan tarikh pelepasan. Vampire Survivors, seorang penyangak seram gothic yang pantas, mendapat populariti yang besar kerana permainannya yang sederhana namun sangat menarik. Kejayaannya membawa kepada penambahan kandungan yang besar, termasuk 50 aksara dan 80 senjata, bersama dua ekspansi utama dan Ode ke Castlevania DLC.

Kajian IGN 8/10 menggambarkan permainan sebagai "luar biasa tetapi ... lubang yang sangat mendalam jatuh," mengakui sesekali dalam permainan. Oleh itu, penyesuaian filem yang akan datang memberikan cabaran kreatif yang unik, yang memerlukan pendekatan baru untuk menterjemahkan pengalaman teras permainan ke skrin besar.