မကြာသေးမီရက်သတ္တပတ်များအတွင်း Gaming Industry သည်အဓိက console ထုတ်လုပ်သူများအနေဖြင့်စျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ Microsoft သည် Xbox Series Consoles နှင့် Accessories အားလုံး၏စျေးနှုန်းများကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်စျေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ပြီး ဂိမ်းအသစ်များကိုဤအားလပ်ရက်ရာသီအတွက်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ရောင်းချမည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ မကြာမီတွင် PlayStation သည် Console စျေးနှုန်းများကိုရွေးချယ်ထားသောဒေသများရှိ Console စျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာပြီး Nintendo သည်၎င်း၏ switch 2 ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဈေးနှုန်းများကို ပထမဒေါ်လာ 80 ကိုကြေငြာနေစဉ် Aditions ၏စျေးနှုန်းများကိုပြုပြင်ခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားလှုပ်ရှားမှုများသည်ဘုတ်အဖွဲ့တစ်လျှောက်ကစားခြင်း၏ကုန်ကျစရိတ်ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသော Tariff-Insiff-indiff တိုးမြှင့်မှုအန္တရာယ်များ မှမောင်းနှင်သည့်ကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းသစ်ကိုအချက်ပြသည်။
ဤဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများကိုနားလည်ရန်ကျွန်ုပ်သည်စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသုံးသပ်သူများ၏အကွာအဝေးကိုတိုင်ပင်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ အများသဘောတူညီမှုသည်ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုရှိခဲ့သည် - Tariffs များနှင့်ထုတ်လုပ်မှုနှင့်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့်အတူအဓိကအားဖြင့်ဤစျေးနှုန်းနောက်ကွယ်မှအဓိကယာဉ်မောင်းများဖြစ်သည်။ Kantan Games, Inc. ၏ဒေါက်တာ Serkan Toto က Microsoft သည် Global Region ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်အတွက် Microsoft ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည်လက်ရှိစီးပွားရေးရာသီဥတုကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်စားသုံးသူတန်ပြန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟုထောက်ပြခဲ့သည်။ "မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏ console များကိုအာရှတွင်ပြုလုပ်သည်။ ဤစျေးနှုန်းတောင်တက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဤလောကရှိမည်သူကယခုဤကမ္ဘာပေါ်တွင်ဤလောက၌အံ့အားသင့်လာနိုင်သနည်း။ သူမှတ်ချက်ချသည်မှာဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုမလွှဲမွန်နိုင်စွမ်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Nyu Stern မှ Joost Van Dreunen သည်ဤသဘောထားကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "အသေသတ်ခြင်းကိုခံရသည်ထက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းသို့ရောက်ခြင်း" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကမှတ်ချက်ချသည်မှာကုမ္ပဏီ၏စည်းညှိထားသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုသည်အပြိုင်အဆိုင်စျေးနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်စားသုံးမှုတစ်ခုတည်းကိုအားဖြည့်တင်းပေးနိုင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောအကောက်ခွန်တုံ့ပြန်မှုကိုခိုင်မာအောင်ပြုလုပ်ရန်အတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်တုံ့ပြန်မှုဖြစ်သည်ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။
Newzoo မှ Manu Rosier အပါအ 0 င်အခြားလေ့လာသုံးသပ်သူများအပါအ 0 င် alinea Analytics မှ Elliott မှ Elliott မှ Elliott မှလည်းအကောက်ခွန်များကိုအဓိကအချက်အဖြစ်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Rosier ကစျေးနှုန်းတိုးမြှင့်ခြင်း, Elliott ကဒီဂျစ်တယ်ဆော့ (ဖ်) ဝဲသည်အခွန်အခများကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုမရှိစေရဟုဆိုကာကက်စ်ထုတ်လုပ်မှု၏ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသောကုန်ကျစရိတ်များပိုမိုများပြားလာသည်ဟုဆိုသည်။
အမ်ပုံခွဲစိတ်မှုမှ Piers Harding olds-olls များကဆက်နွယ်သောငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့်ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်စရိတ်များကဲ့သို့သောမက်ခရိုစီးပွားရေးအကြောင်းများကလည်းအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်သည်။ Switch 2 နှင့် Sony ၏မကြာသေးမီကစျေးနှုန်းမြင့်တက်မှု၏စတင်ခြင်းသည် Microsoft ၏ပြောင်းရွှေ့မှုအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်စေသောစျေးနှုန်းများပေးသည့်အဆင်သင့်ဖြစ်နေကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။ သူကပြောကြားရာတွင်အမေရိကန်စျေးကွက်သည်အကြီးမားဆုံးသောမူဝါဒများကြောင့်အကြီးမားဆုံးရာခိုင်နှုန်းတိုးများလာကြောင်းကိုလည်းသူကအကြံပြုခဲ့သည်။
တတိယမျက်တောင်ခတ်
ယခုမေးခွန်းမှာ Sony သည် PlayStation ဟာ့ဒ်ဝဲ, လေ့လာသုံးသပ်သူများကအကြီးအကျယ်ဤသို့ဖြစ်ဖွယ်ရှိကြောင်းကိုသဘောတူသည်။ Rhys Elliott သည်အထူးသဖြင့်ယုံကြည်မှုရှိခဲ့ပြီး PlayStation သည်ဆော့ဖ်ဝဲဈေးနှုန်းများကိုတိုးမြှင့်ပေးလိမ့်မည်ဟုခန့်မှန်းသည်။ သူက Nintendo နှင့် Xbox တို့နှင့်အတူလမ်းကို ဦး ဆောင်နေကြောင်း, စျေးကွက်သည်ပိုမိုမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများကိုစောစောစီးစီး 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်ဂိုးသမားများကဒေါ်လာ 100 ပေးဆပ်ရန်ဆန္ဒရှိသည့်အတိုင်းအခြားကြေညာသူများကအကြံပြုခဲ့သည်။
Niko လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမှဒံယေလအာဒဒ်က Sony သည်အမေရိကန်ပြင်ပရှိဒေသများတွင် console ဈေးနှုန်းများကိုမြင့်တက်စေပြီးဖြစ်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သော်လည်း၎င်းသည်၎င်း၏အရေးပါမှုကြောင့်အမေရိကန်ဈေးကွက်တွင်အလားအလာများပြားလာသည်ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ Omdia မှ James McWhirter သည်တရုတ်နိုင်ငံရှိကုန်ထုတ်လုပ်မှုကြောင့် Sony Toffy နှင့်ထိတွေ့မှုနှင့်ထိတွေ့မှုများကိုထောက်ပြသည်ဟုထောက်ပြသည်။
Cirnana မှ Mat Piscatella သည်သူ၏ဟောကိန်းများကို ပို. သတိထားမိသော်လည်းဖျော်ဖြေရေးဆော့ဖ်ဝဲအသင်း၏ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးနှုန်းများအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဤအတောအတွင်း Nintendo သည်အခွန်နှုန်းထားများဆက်လက်ဖြတ်သန်းပါကနောက်ထပ်စျေးနှုန်းညှိနှိုင်းမှုများကိုစဉ်းစားရန်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေကအဆင်ပြေပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ငါတို့လား။
ဤစျေးနှုန်းတောင်တက်မှုများရှိနေသော်လည်းလေ့လာသုံးသပ်သူများသည်တစ်ဆယ့်နှစ်ချက်ထုတ်လုပ်သူများထံမှသိသိသာသာထိခိုက်မှုကိုကြိုတင်မမြင်ပါ။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏မကြာသေးမီက "ဤသည် Xbox-box 'စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည် 0 န်ဆောင်မှုအခြေပြုမော်ဒယ်တစ်ခုသို့ပြောင်းလဲခြင်း, Piers Harding-Rolls သည် Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းအားဆက်လက်ကျဆင်းမှုကိုဆက်လက်ကျဆင်းနေသည်။
Rhys Elliott နှင့် Manu Rosier ကဂိမ်းများအတွက်အပြည့်အ 0 အသုံးချခြင်းသည်ယိုယွင်းခြင်းမရှိသော်လည်း 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း, Harding Rolls သည်အမေရိကန်စျေးကွက်သည်ဒေသတွင်းအခွန်များကြောင့်သက်ရောက်မှုကိုပိုမိုခံစားနိုင်မည်ဟုဒံယေလအာမက်သည်အာရှနှင့် Mica စျေးကွက်များတွင်တိုးတက်မှုအလားအလာကိုညွှန်ပြသည်။
ဂျိမ်းစ် McWhirter သည်ဂိမ်းစျေးနှုန်းပြည့်အပြည့်အ 0 သည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကိုမလိုက်နာသော်လည်းဒေါ်လာ 80 ဂိမ်းများကို Xbox နှင့် Nintendo တို့မှအမြန်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကအခြားကြေညာသူများကလိုက်နာလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် 2025 ခုနှစ်တွင်ရောင်းအားပမာဏကိုအထူးသဖြင့်ပြင်းထန်သောပါဝင်မှုပိုက်လိုင်းများနှင့်အတူအများအားဖြင့်သက်ရောက်မှုမရှိပါဟုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
စားသုံးသူများသည်နေ့စဉ်ကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာသည့်အတွက် Fortnite နှင့် Minecraft ကဲ့သို့သောအခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများကိုပြောင်းလဲခြင်းကိုပိုမိုရှာဖွေရန်ပိုမိုသတိထားမိကြောင်း Mat Piscatela သည်ပိုမိုသတိထားမိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများကြောင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင်ဂိမ်းသုံးစွဲမှုတွင်အလားအလာကျဆင်းမှုများပြုလုပ်ရန်သတိပေးခဲ့သည်။
ယေဘုယျအားဖြင့် Gaming Industry သည်ဤစျေးနှုန်းတောင်တက်ခြင်းများမှတစ်ဆင့်လှည့်လည်နေစဉ်အတွင်းလေ့လာသုံးသပ်သူများအကြားသဘောတူညီမှုအရ, သို့သော်စျေးကွက်တွင်မသေချာမရေရာမှုများသည်ခန့်မှန်းတွက်ချက်မှုရှိစေသည်။