กลยุทธ์การพัฒนาแบบทวีคูณของ Microsoft นั้นเห็นได้ชัดในการจัดแสดง Xbox ล่าสุดซึ่งตอนนี้เกมจะแสดงอย่างเด่นชัดว่าเปิดตัวบนคอนโซลคู่แข่ง การเปลี่ยนแปลงนี้ซึ่งแตกต่างจากการแสดงเดือนมิถุนายน 2567 ซึ่งละเว้นโลโก้ PS5 สำหรับหลาย ๆ ชื่อ (เช่น Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: เรือแห่งความเกลียดชัง , Creed Shadows ของ Assassin ) เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ทำเครื่องหมายไว้ อย่างไรก็ตามการแสดงมกราคม 2568 รวม PS5 พร้อมกับ Xbox, PC และ Game Pass สำหรับชื่อเช่น Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages และ Clair Obscur: Expedition 33
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับวิธีการของ Sony และ Nintendo การแสดงล่าสุดจาก บริษัท เหล่านี้เช่นสถานะของการเล่นมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มของพวกเขาเพียงอย่างเดียวแม้สำหรับชื่อหลายฟอร์มเช่น Monster Hunter Wilds , Shinobi: ศิลปะการล้างแค้น , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater และและ Onimusha: Way of the Sword กลยุทธ์ของ Sony ยังคงสอดคล้องกันโดยเน้นคอนโซลของตัวเอง
Xbox Head Phil Spencer ชี้แจงการเปลี่ยนแปลงนี้ในการสัมภาษณ์กับ Xboxera เขาเน้นความซื่อสัตย์และความโปร่งใสโดยระบุว่าการละเว้นโลโก้ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายน 2567 เป็นเพราะข้อ จำกัด ด้านลอจิสติกส์ในการเตรียมสินทรัพย์ วิสัยทัศน์ของสเปนเซอร์ให้ความสำคัญกับการเข้าถึงเกมในทุกแพลตฟอร์มยอมรับความแตกต่างของความสามารถระหว่างระบบนิเวศแบบเปิดและปิด เขาเชื่อว่าเกมควรเป็นจุดสนใจหลักโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงได้กว้างขึ้น
ความโปร่งใสใหม่นี้แสดงให้เห็นว่าการจัดแสดง Xbox ในอนาคตน่าจะรวมถึง PS5 และโลโก้ Nintendo Switch 2 ที่อาจเกิดขึ้นพร้อมกับ Xbox สำหรับชื่อเช่น Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , สถานะของการสลายตัว 3 และ Call of Duty อย่างไรก็ตาม Sony และ Nintendo ไม่น่าจะตอบสนองวิธีการนี้