De evoluerende multiplatformstrategie van Microsoft is duidelijk in zijn recente Xbox -vitrines, waar games nu prominent worden weergegeven als lancering op rivaliserende consoles. Deze verschuiving, in tegenstelling tot de showcase van juni 2024 die PS5 -logo's wegliet voor verschillende titels (bijv. Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hatred , Assassin's Creed Shadows ), is een gemarkeerde verandering. De showcase van januari 2025 omvatte echter PS5 naast Xbox, PC en Game Pass voor titels als Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 .
Dit contrasteert scherp met de aanpak van Sony en Nintendo. Recente vitrines van deze bedrijven, zoals de staat van het spelen, concentreerden zich uitsluitend op hun respectieve platforms, zelfs voor multiplatformtitels zoals Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , en Onimusha: Way of the Sword. De strategie van Sony blijft consistent en benadrukt zijn eigen consoles.
Xbox Head Phil Spencer verduidelijkte deze wijziging in een interview met Xboxera. Hij benadrukte eerlijkheid en transparantie en verklaarde dat de eerdere weglating van logo's in juni 2024 te wijten was aan logistieke beperkingen bij het voorbereiden van activa. De visie van Spencer geeft prioriteit aan de toegankelijkheid van het spel op alle platforms en erkent verschillen in mogelijkheden tussen open en gesloten ecosystemen. Hij vindt dat games de centrale focus moeten zijn, gericht op een breder spelersbereik.
Deze nieuwe transparantie suggereert dat toekomstige Xbox-showcases waarschijnlijk PS5 en mogelijk Nintendo Switch 2-logo's naast Xbox bevatten voor titels als Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , en Call of Duty. Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo deze aanpak zullen beantwoorden.