Ang NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) ay nag -rebolusyon ng PC gaming sa pamamagitan ng makabuluhang pagpapalakas ng pagganap at kalidad ng imahe. Ang gabay na ito ay galugarin ang pag -andar, ebolusyon, at paghahambing ng DLSS sa mga teknolohiyang nakikipagkumpitensya.
Mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.
Pag -unawa sa DLSS
Ang mga DLSS ay may katalinuhan na mga resolusyon sa laro ng laro, na binabawasan ang epekto ng pagganap. Sa una ay nakatuon sa pag -upscaling, isinasama ngayon ng DLSS:
- DLSS Ray Reconstruction: ai-enhanced lighting and shade. - DLSS Frame Generation & Multi-frame Generation: AI-generated frame para sa mas mataas na FPS. - DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing): AI-powered anti-aliasing para sa mahusay na kalidad ng imahe na lumampas sa katutubong resolusyon.
Habang ang DLSS ay nagdaragdag ng detalye na lampas sa katutubong resolusyon, maaari itong ipakilala ang mga menor de edad na artifact tulad ng anino na "bubbling" o mga linya ng flickering. Ang mga isyung ito ay makabuluhang nabawasan, lalo na sa DLSS 4.
DLSS 3 hanggang DLSS 4: Isang Generational Leap
Ang DLSS 4, na ipinakilala sa RTX 50-Series, ay gumagamit ng isang transpormer neural network (TNN) sa halip na ang convolutional neural network (CNN) na ginamit sa DLSS 3. Sinusuri ng TNN ang higit pang mga parameter, na nagbibigay ng isang mas malalim na pag-unawa sa eksena at pagpapagana:
- Pinahusay na Super Resolution at Ray Reconstruction: Pinahusay na detalye at nabawasan ang mga artifact.
- DLSS multi-frame henerasyon: Bumubuo ng apat na mga frame bawat na-render na frame, drastically pagtaas ng FPS.
Ang NVIDIA REFLEX 2.0 ay nagpapaliit sa latency ng input upang mapanatili ang pagtugon. Habang ang menor de edad na multo ay maaaring mangyari na may mas mataas na henerasyon ng frame, pinapayagan ng mga adjustable na setting ang pag -optimize. Ang mga pagpapabuti ng TNN ay magagamit para sa DLSS Super Resolution at Ray Reconstruction kahit na sa Non-RTX 50-Series cards sa pamamagitan ng NVIDIA app.
Epekto ng DLSS sa paglalaro
Ang DLSS ay nagbabago para sa paglalaro ng PC, lalo na para sa mid-range o mas mababang mga NVIDIA GPU. Pinapayagan nito ang mas mataas na mga setting ng graphics at resolusyon, pagpapalawak ng Lifespan ng GPU at pagbibigay ng mga boost-effective na pagtaas ng pagganap. Habang pinasimunuan ni Nvidia ang teknolohiyang ito, nag -aalok ang FSR ng AMD at Intel ng mga solusyon sa pakikipagkumpitensya.
DLSS kumpara sa FSR kumpara sa XESS
Ang higit na kalidad ng kalidad ng imahe ng DLSS 4 at mga kakayahan ng henerasyon ng multi-frame ay nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan. Habang ang FSR at XESS ay nag -aalok ng pag -aalsa, ang DLSS sa pangkalahatan ay naghahatid ng mga crisper visual na may mas kaunting mga artifact. Gayunpaman, ang DLSS ay eksklusibo sa mga NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer.
Konklusyon
Ang DLSS ay isang tagapagpalit ng laro, patuloy na pagpapabuti. Habang hindi walang kamali -mali, ang epekto nito sa pagganap at kalidad ng imahe ay hindi maikakaila. Gayunpaman, tandaan na isaalang -alang ang gastos ng NVIDIA GPUs at ang pagkakaroon ng suporta ng DLSS sa iyong mga laro kapag gumagawa ng mga desisyon sa pagbili. Ang paglitaw ng mga mapagkumpitensyang teknolohiya tulad ng FSR at XESS ay nagbibigay ng maraming mga pagpipilian sa mga manlalaro.