Nintendo'nun Switch 2 için oyun anahtarı kartları tanıtımı, oyuncular ve endüstri uzmanları arasında sağlam bir tartışmayı ateşledi. Nintendo geçen ay Switch 2'yi tanıttığında, bazı yeni Switch 2 oyun kartlarının gerçek oyunu değil, oyunu indirmek için bir anahtar içereceğini ortaya koydu. Ancak Nintendo, Switch 2 baskısı oyununun hem oyunu hem de doğrudan kartuşta gerekli yükseltmeleri içerdiğini açıkladı.
Switch 2 oyun anahtarı kartları, seçilen oyunu indirmek için anahtar görevi gören fiziksel kartlardır. Bu kartlar herhangi bir oyun verisi tutmaz; Bunun yerine, kartı Switch 2'ye ekledikten sonra oyunu indirmeniz gerekir. Her oyun-anahtar kartı kasası, ön alt kısımda açıkça etiketlenir ve tüketicilerin ne satın aldıklarını tam olarak bilmesini sağlar.
Street Fighter 6 ve cesur varsayılan Remaster gibi önemli başlıklar bu oyun anahtarı kart yaklaşımını kullanırken, Mario Kart World ve Donkey Kong Bananza gibi oyunlar yok. Nintendo Switch 2'de 64 GB işgal eden ağır siberpunk 2077 , fiziksel bir kartuşta mevcuttur.
Nintendo'nun oyun anahtarı kartlarına tepki, Nightdive Studios CEO'su Stephen'ın hayal kırıklığını dile getirmesiyle değişti: "Nintendo'nun bunu görmek biraz cesaret kırıcı. Bu kadar katlı bir geçmişi olan bir şirketin korunmayı biraz daha ciddiye alacağını umuyorsunuz."
Nintendo San Francisco mağazasının açılışındaki bir röportaj sırasında IGN, Amerika'nın Nintendo Başkanı Doug Bowser'a fiziksel medyanın geleceği hakkında sordu. Bowser, “Yakın gelecekte, fiziksel oyunlar hala işimizin önemli bir parçası. Ve özellikle perakendecilerimizle ilişkilerimize değer veriyoruz ve tüketicilerine satmak için ürünlerimiz olduğundan emin olmak istiyoruz.”
Nintendo Switch 2 oyun kutuları
7 Görüntüleri Görüntüle
Bowser, oyun anahtarı kartlarının amacıyla daha da detaylandırıldı, üçüncü taraf yayıncıların Switch 2'ye daha büyük oyunlar getirmelerine izin verdiklerini gösteriyor. “Bizim için, Nintendo Switch 2 ile hedefimiz, Nintendo Switch'te gerçekleştirebildiğimiz şeye benzer şekilde, muhtemelen en geniş ve en derin içerik kütüphanesine sahip olmaktır” dedi. “Ve bu, yayıncılık ortaklarımızı içerir. Ve oyun anahtarı kartları, yayıncılık ortaklarımızın platforma, platformda daha derin ve daha büyük, daha sürükleyici içeriklere daha fazla içerik getirebilmesinin bir yoludur.”
CD Projekt, CyberPunk 2077 için en yüksek kapasiteli 2 kartuş, 64 GB, Nintendo anahtarı 2 kartuş için mevcut maksimum boyut olduğunu gösterdiklerini doğruladı. Ancak Nintendo, birinci taraf oyun boyutlarını nispeten küçük tuttu.
Nintendo Switch 2 Oyun Depolama Boyutları:
Mario Kart World : 23.4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube Uygulaması : 3.5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
Kirby ve Unutulmuş Arazi - Nintendo Switch 2 Edition + Yıldız Crossed World : 5.7 GB
Şimdiye kadar açıklanan neredeyse tüm fiziksel üçüncü taraf Nintendo Switch 2 oyunları oyun anahtarı kartları. Niko Partners'ın Araştırma ve İçgörüler Direktörü Daniel Ahmad, oyun anahtarı kartlarına yapılan bu vurgunun, hayranlar oyunlarını indirmek için mücadele ederken Switch 2'nin lansmanının etrafındaki eShop'u önemli ölçüde zorlayabileceğini vurguladı. Ahmad, “Oyun kartları disklerden önemli ölçüde daha pahalıdır (+ her GB ile artar),” diye açıkladı Ahmad, yayıncıların motivasyonlarına ışık tutarak. “Çoklu depolama kapasite oyun kartlarının üretimini arttırmak zaman alıyor. Dijital oyunlar / düşük kapasite kartları yayıncılar için daha yüksek marjlar sunuyor. Dijital satışların çoğu.”
Oyun işletmesinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Christopher Dring, oyun anahtarı kartlarını “temelde Noel/doğum günü hediye kutuları” olarak nitelendirdi. “Nihayetinde, daha az oyun perakendecisi, artan üretim maliyetleri, genç nesillerin umursamadığı gerçeği, artı sürdürülebilirlik, fiziksel medya için bir yönde tüm puanlar” diye ekledi.
Daha fazla bilgi için IGN'nin Doug Bowser ile Nintendo San Francisco mağazasını ve Switch 2'yi tartışan tam röportajına göz atın.