Trang chủ >  Tin tức >  "Nintendo Switch 2 Thẻ khóa trò chơi tăng độ sâu nội dung của bên thứ ba"

"Nintendo Switch 2 Thẻ khóa trò chơi tăng độ sâu nội dung của bên thứ ba"

Authore: HarperCập nhật:May 16,2025

Việc giới thiệu các thẻ khóa trò chơi của Nintendo cho Switch 2 đã gây ra một cuộc tranh luận mạnh mẽ giữa các game thủ và các chuyên gia trong ngành. Khi Nintendo tiết lộ Switch 2 vào tháng trước, nó đã tiết lộ rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 mới sẽ không chứa trò chơi thực tế mà thay vào đó là chìa khóa để tải xuống trò chơi. Tuy nhiên, Nintendo đã làm rõ rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp cần thiết nào trực tiếp trên hộp mực.

Switch 2 Thẻ khóa trò chơi là thẻ vật lý đóng vai trò là chìa khóa để tải xuống trò chơi đã chọn. Những thẻ này không chứa bất kỳ dữ liệu trò chơi nào; Thay vào đó, bạn sẽ cần tải xuống trò chơi sau khi chèn thẻ vào Switch 2. Mỗi trường hợp thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở phần dưới phía trước, đảm bảo người tiêu dùng biết chính xác những gì họ đang mua.

Các tựa game đáng chú ý như Street Fighter 6Remaster mặc định dũng cảm sử dụng phương pháp thẻ khóa trò chơi này, trong khi các trò chơi như Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza thì không. Cyberpunk 2077 khổng lồ, chiếm 64 GB trên Nintendo Switch 2, có sẵn trên hộp mực vật lý.

Phản ứng với các thẻ khóa trò chơi của Nintendo đã rất đa dạng, với Giám đốc điều hành Nightdive Studios Stephen Kick bày tỏ sự thất vọng: "Xem Nintendo làm điều này là một chút không thành công.

Trong một cuộc phỏng vấn tại buổi khai trương cửa hàng Nintendo San Francisco, IGN đã hỏi Nintendo của chủ tịch nước Mỹ, Doug Bowser, về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý. Bowser tuyên bố, trong tương lai trước mắt, các trò chơi vật lý vẫn là một phần quan trọng trong hoạt động kinh doanh của chúng tôi. Và chúng tôi coi trọng các mối quan hệ của chúng tôi nói riêng với các nhà bán lẻ của chúng tôi và muốn đảm bảo rằng chúng tôi có sẵn các sản phẩm để họ bán cho người tiêu dùng của họ.

Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi

Xem 7 hình ảnh

Bowser tiếp tục xây dựng về mục đích của các thẻ khóa trò chơi, cho thấy rằng họ cho phép các nhà xuất bản bên thứ ba mang các trò chơi lớn hơn cho Switch 2. Và điều đó bao gồm các đối tác xuất bản của chúng tôi. Và thẻ khóa trò chơi là một cách mà các đối tác xuất bản của chúng tôi có thể mang nhiều nội dung hơn trên nền tảng, nội dung sâu hơn và lớn hơn, nhập vai hơn trên nền tảng.

CD Projekt xác nhận rằng họ đã sử dụng hộp mực 2 công suất 2, 64 GB, cho Cyberpunk 2077 , cho thấy đây là kích thước tối đa có sẵn cho các hộp mực Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, Nintendo đã giữ quy mô trò chơi đầu tiên của mình tương đối nhỏ.

Nintendo Switch 2 Kích thước lưu trữ trò chơi:

Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Bananza : 10 GB
Nintendo Classics: Ứng dụng Gamecube : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Phiên bản + jamboree TV : 7,7 GB
Kirby và vùng đất bị lãng quên - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB

Chơi

Hầu như tất cả các trò chơi Nintendo Switch 2 của bên thứ ba được công bố cho đến nay là thẻ khóa trò chơi. Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, nhấn mạnh rằng sự nhấn mạnh này vào các thẻ khóa trò chơi có thể làm căng thẳng đáng kể EShop xung quanh buổi ra mắt của Switch 2 vào tháng 6 khi người hâm mộ tranh giành để tải xuống các trò chơi của họ. Thẻ trò chơi của người Viking đắt hơn đáng kể so với đĩa (+ tăng theo từng GB), Ah Ahmad giải thích, làm sáng tỏ động lực của các nhà xuất bản. Cần có thời gian để tăng cường sản xuất nhiều thẻ trò chơi dung lượng lưu trữ. Trò chơi kỹ thuật số / Thẻ công suất thấp hơn cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản. Digital là phần lớn doanh số bán hàng.

Christopher Dring, Tổng biên tập và đồng sáng lập của The Game Business, đã mô tả các thẻ khóa trò chơi là những hộp hiện tại Giáng sinh/Sinh nhật để gói. Ông nói thêm, cuối cùng, với ít nhà bán lẻ trò chơi hơn, chi phí sản xuất tăng, thực tế là các thế hệ trẻ không quan tâm, cộng với nỗ lực bền vững, tất cả các điểm theo một hướng cho phương tiện truyền thông vật lý.

Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem cuộc phỏng vấn đầy đủ của IGN với Doug Bowser thảo luận về cửa hàng Nintendo San Francisco và Switch 2.

Bạn đã đặt hàng trước Nintendo Switch 2? -----------------------------------------