Ev >  Haberler >  "Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: PlayStation Exec Jade Raymond, Fairgames Geliştirici Sonrası dış test endişelerini bırakıyor"

"Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: PlayStation Exec Jade Raymond, Fairgames Geliştirici Sonrası dış test endişelerini bırakıyor"

Authore: GeorgeGüncelleme:May 16,2025

Jade Raymond, oyunun hayal kırıklığı yaratan bir dış testinin ardından, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'u terk etti. Bu, oyunun 2025 sonbaharından 2026 baharına kadar yayınlanmasında bir gecikmeye yol açtı ve PlayStation'ın canlı hizmet hırsları için başka bir aksilik işaretledi.

Bloomberg'e göre, Raymond'un ayrılması, beklentileri karşılamayan Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra geldi. Haven'daki bazı geliştiriciler, PlayStation liderliği Raymond'un çıkışı için belirli bir neden sağlamamasına rağmen, oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi. Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin yeni ortak-Studio kafaları olarak adım atmasıyla Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.

Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet stratejisi için daha geniş bir zorluğun bir parçasıdır. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde ederken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları mücadele etti. Özellikle, Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce ve sonunda geliştiricisi ile birlikte iptal edilmeden sadece birkaç hafta önce önemli bir hayal kırıklığıydı.

Sony'nin canlı servis alanındaki zorlukları, Naughty Dog'un The Last of Us çok oyunculu oyununun ve bu yılın başlarında diğer iki habersiz başlıkın iptal edilmesiyle devam etti - biri BluePoint'ten, bir God of War oyunu üzerinde çalışıyor ve Bend'den bir diğeri, günlerin geliştiricisi gitti.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planlayarak farklı türler ve izleyicilerdeki tekliflerini çeşitlendirmeyi planladığını açıkladı. Şirket, Bungie, Haven Studios ve Firewalk Studios gibi stüdyolar satın alarak önemli yatırımlar yaptı. Bununla birlikte, 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 mali yılının sonuna kadar planlanan 12 canlı servis oyununun sadece altısını başlatmayı taahhüt eden stratejik bir inceleme açıkladı ve kalan altısı hala dikkate alındı. Totoki, Sony'nin oyun stratejisinde kalitenin miktarının önemini vurguladı.

Bu aksiliklere rağmen Bungie, Sony'nin Destiny 2 ve yaklaşan maratonla canlı hizmet çabalarını desteklemeye devam ediyor. Sony ayrıca yakın zamanda yeni bir stüdyo TeamLFG duyurdu ve ilk canlı servis projesini alay etti. Buna ek olarak, Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriliyor ve Sony'nin canlı servis portföyünü desteklemek için devam eden çabaları gösteriyor.