Jade Raymond heeft Haven Studios verlaten, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer-shooter-fairgames, na een teleurstellende externe test van het spel. Dit heeft geleid tot een vertraging in de release van de game van herfst 2025 tot voorjaar 2026, wat een nieuwe tegenslag markeert voor Live Service -ambities van PlayStation.
Volgens Bloomberg kwam het vertrek van Raymond enkele weken na de externe test van fairgames, die niet aan de verwachtingen voldeed. Sommige ontwikkelaars bij Haven hebben hun bezorgdheid geuit over de ontvangst van de game en de voortgang ervan, hoewel PlayStation Leadership geen specifieke reden bood voor de exit van Raymond. Sony blijft zich inzetten voor Haven en Fairgames, met Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die binnenkomen als nieuwe co-studio-hoofden.
Deze ontwikkeling maakt deel uit van een bredere uitdaging voor de live servicestrategie van Sony. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, waarbij 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken werden verkocht, hebben andere Sony Live -servicetitels moeite gedaan. Met name was Sony's Concord een belangrijke teleurstelling, die slechts enkele weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers en uiteindelijk werd geannuleerd samen met de ontwikkelaar.
Sony's uitdagingen in de live -servicesuimte gingen door met de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game en twee andere onaangekondigde titels eerder dit jaar - een van Bluepoint, werkend aan een God of War Game, en een andere van Bend, de ontwikkelaar van Days Gone.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, met als doel haar aanbiedingen in verschillende genres en publiek te diversifiëren. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen gedaan, studio's overgenomen zoals Bungie, Haven Studios en Firewalk Studios. In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een strategische evaluatie aan, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes van de 12 geplande live servicegames lanceerde, met het releaseschema voor de resterende zes nog in overweging. Totoki benadrukte het belang van kwaliteit ten opzichte van kwantiteit in de gamingstrategie van Sony.
Ondanks deze tegenslagen blijft Bungie Sony's live service -inspanningen ondersteunen met Destiny 2 en de komende marathon. Sony heeft onlangs ook een nieuwe studio, Teamlfg aangekondigd en plaagde zijn debuut Live Service Project. Bovendien blijft het horizon multiplayer -spel van Guerrilla in ontwikkeling, wat de voortdurende inspanningen aangeeft om de live serviceportfolio van Sony te versterken.