Trang chủ >  Tin tức >  "Các cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: PlayStation Exec Jade Raymond rời khỏi nhà phát triển Fairgames Nhà phát triển Test External Mối quan tâm"

"Các cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: PlayStation Exec Jade Raymond rời khỏi nhà phát triển Fairgames Nhà phát triển Test External Mối quan tâm"

Authore: GeorgeCập nhật:May 16,2025

Jade Raymond đã rời Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames, sau một thử nghiệm bên ngoài đáng thất vọng của trò chơi. Điều này đã dẫn đến sự chậm trễ trong việc phát hành trò chơi từ mùa thu năm 2025 đến mùa xuân năm 2026, đánh dấu một thất bại khác cho tham vọng dịch vụ trực tiếp của PlayStation.

Theo Bloomberg, sự ra đi của Raymond đã đến vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames, không đáp ứng được kỳ vọng. Một số nhà phát triển tại Haven bày tỏ lo ngại về sự tiếp nhận của trò chơi và tiến trình của nó, mặc dù Leadership PlayStation không cung cấp một lý do cụ thể cho sự ra đi của Raymond. Sony vẫn cam kết với Haven và Fairgames, với Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski bước vào khi là người đứng đầu đồng nghiệp mới.

Sự phát triển này là một phần của một thách thức rộng lớn hơn đối với chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần, các tiêu đề dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải vật lộn. Đáng chú ý, Concord của Sony là một sự thất vọng đáng kể, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi thấp và cuối cùng bị hủy bỏ cùng với nhà phát triển của nó.

Những thách thức của Sony trong không gian dịch vụ trực tiếp tiếp tục với việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog và hai tựa game không được công bố khác vào đầu năm nay, một người từ Bluepoint, làm việc với một trò chơi God of War, và một người khác từ Bend, nhà phát triển của Days đã biến mất.

Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích đa dạng hóa các dịch vụ của mình trên các thể loại và khán giả khác nhau. Công ty đã thực hiện các khoản đầu tư đáng kể, mua lại các hãng phim như Bungie, Haven Studios và Firewalk Studios. Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố đánh giá chiến lược, cam kết chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch vào cuối năm tài chính 2025, với lịch phát hành cho sáu người còn lại vẫn đang được xem xét. Totoki nhấn mạnh tầm quan trọng của chất lượng so với số lượng trong chiến lược chơi game của Sony.

Bất chấp những thất bại này, Bungie vẫn tiếp tục hỗ trợ các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony với Destiny 2 và cuộc đua marathon sắp tới. Sony gần đây cũng đã công bố một studio mới, TeamlFG và trêu chọc dự án dịch vụ trực tiếp đầu tay của mình. Ngoài ra, trò chơi nhiều người chơi Horizon của Guerrilla vẫn được phát triển, báo hiệu những nỗ lực liên tục để tăng cường danh mục dịch vụ trực tiếp của Sony.