Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã thảo luận về chủ đề nghi ngờ trong việc phát triển trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm sự nghi ngờ bản thân, nhận ra những ý tưởng khả thi và những thách thức của sự phát triển nhân vật trên nhiều trò chơi.
Druckmann đáng ngạc nhiên tiết lộ rằng anh ta không lên kế hoạch cho các phần tiếp theo trước. Anh ta tập trung mạnh mẽ vào dự án hiện tại, tiếp cận mỗi trò chơi như thể đó là lần cuối cùng của anh ta. Bất kỳ ý tưởng tiếp theo nào phát sinh được tích hợp vào trò chơi hiện tại, thay vì được lưu cho các phần trong tương lai. Anh ấy đã minh họa cách tiếp cận này với loạt Last of Us , nhấn mạnh rằng anh ấy chỉ xem xét các khả năng tiếp theo sau khi hoàn thành một trò chơi, đánh giá các yếu tố chưa được giải quyết và các vòng cung nhân vật tiềm năng. Nếu không có hướng đi hấp dẫn nào xuất hiện, anh ta thậm chí còn nói đùa về việc chỉ đơn giản là kết thúc câu chuyện của một nhân vật. Cách tiếp cận của anh ấy đối với Uncharted , anh ấy giải thích, liên quan đến việc tìm hiểu một cách hồi tưởng cho từng hướng của mỗi phần tiếp theo, liên tục hỏi làm thế nào để tránh sự lặp lại và khám phá những con đường mới cho các nhân vật. Nếu một hướng đi mới không được tìm thấy, câu hỏi sẽ trở thành nhân vật hay trò chơi phù hợp.
Ngược lại, Barlog đã thừa nhận một quy trình lập kế hoạch dài hạn, công phu hơn nhiều, kết nối các dự án hiện tại với các ý tưởng được hình thành nhiều năm trước. Trong khi thừa nhận sự căng thẳng vốn có và tiềm năng gián đoạn từ các nhóm và quan điểm thay đổi, anh ta tìm thấy sự hài lòng to lớn trong việc nhận ra những tầm nhìn dài hạn này.
Các cuộc thảo luận cũng chạm đến sự phát triển cảm xúc của sự phát triển trò chơi. Druckmann đã chia sẻ một giai thoại về Pedro Pascal, người mô tả quá trình sáng tạo là "lý do để thức dậy vào buổi sáng", nêu bật niềm đam mê bất chấp áp lực và tiêu cực to lớn có thể đi kèm với nó. Anh ấy nhấn mạnh tình yêu của mình đối với các trò chơi và các đội tài năng mà anh ấy làm việc với tư cách là động lực đằng sau sự tham gia tiếp tục của anh ấy.
Druckmann sau đó đặt ra một câu hỏi cho Barlog về điểm mà ổ đĩa không ngừng tạo ra trở thành "đủ". Phản ứng thẳng thắn của Barlog đã mô tả chu kỳ không bao giờ kết thúc của tham vọng, trong đó hoàn thành một dự án ngay lập tức kích hoạt việc theo đuổi tiếp theo, ngay cả trước khi đánh giá đầy đủ thành tích. Anh ta mô tả đây là một "con quỷ ám ảnh" ngăn anh ta thưởng thức hoàn toàn thành công.
Druckmann lặp lại tình cảm này, nhưng với một quan điểm đo lường hơn, đề cập đến ý định của anh ta dần dần giảm sự tham gia hàng ngày của mình, tạo cơ hội cho người khác bước lên và lãnh đạo. Barlog, trong một quan điểm hài hước, nói đùa rằng ý định nghỉ hưu của mình.