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खिलाड़ियों को मार्वल प्रतिद्वंद्वियों और आँकड़े में रैंक पर भरोसा नहीं है

Authore: Claireअद्यतन:Mar 19,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी प्लेयर रैंक वितरण के आसपास हाल ही में सोशल मीडिया चर्चा में संभावित प्रवृत्ति से संबंधित एक संभावित रूप से पता चलता है। एक प्रमुख अवलोकन कांस्य 3 में फंसे खिलाड़ियों की असंगत रूप से उच्च संख्या है। इस रैंक को स्वचालित रूप से स्तर 10 तक पहुंचने पर सम्मानित किया जाता है, जो रैंक मैचों में प्रवेश बिंदु के रूप में सेवा करता है।

चमत्कार प्रतिद्वंद्वी रैंक वितरण चित्र: X.com

आमतौर पर, प्रतिस्पर्धी खेल एक गॉसियन (बेल) वक्र का अनुमान लगाने वाले एक रैंकिंग प्रणाली को नियोजित करते हैं, जिसमें अधिकांश खिलाड़ी मध्य रैंक (जैसे, स्वर्ण) के आसपास क्लस्टर किए जाते हैं। कांस्य 3 से कांस्य 2 तक की प्रगति आमतौर पर अपेक्षाकृत चिकनी होने के लिए डिज़ाइन की जाती है, एक जीत-हानि बिंदु प्रणाली के साथ जो धीरे-धीरे खिलाड़ियों को केंद्र की ओर खींचता है।

हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का डेटा एक विपरीत विपरीत दिखाता है। कांस्य 2 (एक चार गुना अंतर) की तुलना में कांस्य 3 में काफी बड़ा खिलाड़ी आधार अपेक्षित गौसियन वितरण से विचलन को इंगित करता है। यह रैंक सिस्टम के साथ जुड़ाव की कमी का सुझाव देता है। जबकि इसके पीछे के कारण बहुआयामी हैं, यह असंतुलन नेटेज के लिए चिंता का कारण होना चाहिए, खेल की प्रतिस्पर्धी संरचना या समग्र खिलाड़ी प्रतिधारण के साथ संभावित मुद्दों पर संकेत करना।

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