Il recente ronzio dei social media attorno alla distribuzione del rango dei giocatori di PC Marvel rivela una tendenza potenzialmente riguardante. Un'osservazione chiave è il numero sproporzionatamente elevato di giocatori bloccati nel bronzo 3. Questo rango viene automaticamente assegnato al raggiungimento del livello 10, fungendo da punto di ingresso in partite classificate.
Immagine: X.com
In genere, i giochi competitivi impiegano un sistema di classificazione che si avvicina a una curva gaussiana (campana), con la maggior parte dei giocatori raggruppati intorno ai ranghi medi (ad esempio, oro). La progressione dal bronzo 3 a bronzo 2 è generalmente progettata per essere relativamente fluida, con un sistema di punti di vittoria che tira gradualmente i giocatori verso il centro.
Tuttavia, i dati dei rivali Marvel mostrano un netto contrasto. La base di giocatori significativamente più grande nel bronzo 3 rispetto al bronzo 2 (una differenza quadrupla) indica una deviazione dalla distribuzione gaussiana prevista. Ciò suggerisce una mancanza di impegno con il sistema stesso classificato. Mentre i motivi alla base di questo sono sfaccettati, questo squilibrio dovrebbe essere motivo di preoccupazione per NetEase, accennando a potenziali problemi con la struttura competitiva del gioco o la conservazione complessiva dei giocatori.