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I giocatori non si fidano di classificati in rivali e statistiche Marvel lo dimostrano

Authore: ClaireAggiornamento:Mar 19,2025

Il recente ronzio dei social media attorno alla distribuzione del rango dei giocatori di PC Marvel rivela una tendenza potenzialmente riguardante. Un'osservazione chiave è il numero sproporzionatamente elevato di giocatori bloccati nel bronzo 3. Questo rango viene automaticamente assegnato al raggiungimento del livello 10, fungendo da punto di ingresso in partite classificate.

Marvel Rivals Rank Distribution Immagine: X.com

In genere, i giochi competitivi impiegano un sistema di classificazione che si avvicina a una curva gaussiana (campana), con la maggior parte dei giocatori raggruppati intorno ai ranghi medi (ad esempio, oro). La progressione dal bronzo 3 a bronzo 2 è generalmente progettata per essere relativamente fluida, con un sistema di punti di vittoria che tira gradualmente i giocatori verso il centro.

Tuttavia, i dati dei rivali Marvel mostrano un netto contrasto. La base di giocatori significativamente più grande nel bronzo 3 rispetto al bronzo 2 (una differenza quadrupla) indica una deviazione dalla distribuzione gaussiana prevista. Ciò suggerisce una mancanza di impegno con il sistema stesso classificato. Mentre i motivi alla base di questo sono sfaccettati, questo squilibrio dovrebbe essere motivo di preoccupazione per NetEase, accennando a potenziali problemi con la struttura competitiva del gioco o la conservazione complessiva dei giocatori.