Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam wawancara eksklusif dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal. Awal dalam proses pembangunan, pasukan membuat pilihan strategik untuk menyalurkan semua usaha mereka untuk meningkatkan kempen pemain tunggal. Martin menekankan bahawa skop dan sumber yang diperlukan untuk mod multiplayer yang mantap akan merosot dari kualiti kempen.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) berkongsi berita menarik pada 30 Mac, mengumumkan pembebasan rakaman permainan baru dan kesan tangan dari Press pada 31 Mac. Tinggal untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang Doom: The Dark Ages telah disimpan.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)
15 Mac
⚫︎ Bethesda melancarkan azab: Replika Helmet yang boleh dipakai Zaman Gelap dalam video unboxing barangan yang menawan. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia mempamerkan butiran rumit yang diilhamkan oleh permainan dan merupakan sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih besar yang membawa kepada pembebasan permainan. Helmet kini berada dalam stok, dengan penghantaran yang dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)
12 Mac
⚫︎ DOOM: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, yang menawarkan peminat prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan untuk saga Doom moden. Ansuran baru ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, memelihara elemen teras francais sambil memperkenalkan mekanik permainan yang inovatif. Permainan ini lebih mendalam dalam konsep yang diperkenalkan dalam Doom Eternal, seperti Wintherin Dragons, yang telah mengilhami naga semi-mekanikal yang pemain akan juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan potensi untuk cabaran yang dijalankan menggunakan huru -hara yang diperluaskan dan mekanik Parry. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara "sedikit di luar batas," boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menambah bahawa larian sedemikian mungkin mencabar dan kurang menyeronokkan, menyamakannya dengan cabaran Ultra Nightmare yang terkenal dari Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Dalam segmen lain wawancara PC Gamer yang sama, Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran baru mengenai berakhirnya permainan. Bertentangan dengan spekulasi penggemar, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan pembunuh yang dikunci di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan mengehadkan naratif zaman pertengahan masa depan, kerana Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada "saga saga" yang lebih besar. Akhirnya akan menetapkan peringkat untuk prequel masa depan yang berpotensi.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Hugo Martin dan Marty Stratton membincangkan barisan senjata untuk Doom: The Dark Ages. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang, senjata permainan itu sama sekali baru atau berubah dengan ketara, termasuk senjata plasma yang dirombak. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan alat -alat segar pemain untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup, bermula hari ini, 23 Januari. Pameran ini menampilkan kemas kini dari studio seperti perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, dan sedang disiarkan di platform seperti Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)
9 Januari
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang ditetapkan untuk 23 Januari 2025. Pameran ini akan merangkumi kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)
2024
11 Jun
⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, bersama -sama dengan perubahan permainan yang ketara, termasuk pengenalan perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)