Ev >  Haberler >  Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Authore: IsaacGüncelleme:May 01,2025

Doom: The Dark Ages News

Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile yapılan özel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararına ışık tuttu. Geliştirme sürecinin başlarında, ekip tüm çabalarını tek oyunculu kampanyayı geliştirmek için kanalize etmek için stratejik bir seçim yaptı. Martin, sağlam bir çok oyunculu mod için gereken kapsam ve kaynakların kampanyanın kalitesinden uzaklaşacağını vurguladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, 30 Mart'ta heyecan verici haberleri paylaştı ve 31 Mart'ta yeni oyun görüntülerinin ve baskının uygulamalı izlenimlerinin piyasaya sürüldüğünü duyurdu. Doom: The Dark Ages'in mağazasında daha derin bir dalış için bizi izlemeye devam edin.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

15 Mart

⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyası büyüleyici bir mal kutusu videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyundan esinlenen karmaşık ayrıntıları sergiliyor ve oyunun piyasaya sürülmesine kadar daha büyük bir mal lansmanının bir parçası. Kask şu anda stokta, siparişteki tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.

Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

12 Mart

⚫︎ Doom: Dark Ages, 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve hayranlara Modern Doom Saga'ya ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Bu yeni taksit, Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanıyor ve yenilikçi oyun mekaniği sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Oyun, oyuncuların pilot olacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'da tanıtılan kavramları daha da inceliyor.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için içgörülü bir röportajda, Doom: The Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun genişletilmiş yakın dövüş ve parry mekaniğini kullanarak meydan okuma potansiyelini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun, "biraz sınır dışı" olmasının özel oyuncular için mümkün olduğunu ima etti. Stratton, böyle bir koşunun zorlu ve daha az keyifli olabileceğini, onu Doom 2016'daki meşhur tabanca Ultra Kabus Mücadelesine benzetebileceğini de sözlerine ekledi.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

⚫︎ Aynı PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun sonuyla ilgili yeni ayrıntılar açıkladılar. Fan spekülasyonunun aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta kilitlenmesiyle sonuçlanmayacaktır. Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi anlatılarını sınırlayacağını açıkladı, çünkü karanlık çağların daha büyük bir "slayer kronikleri" saga'nın bir parçası olması gerekiyor. Sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequels için zemin hazırlayacaktır.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda, Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom için Silah serisini tartıştılar: Dark Ages. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, oyunun cephaneliğinin yenilenmiş bir plazma silahı da dahil olmak üzere tamamen yeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş olduğunu açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara ustalaşmak için taze araçlar sunmayı amaçlamaktadır.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak'tan başlayarak geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu duyurdu. Vitrin, kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeriyor ve Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlanıyor. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel stilin yanı sıra, bir kalkan ve yakın dövüş için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sergiledi.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)