Trang chủ >  Tin tức >  Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Authore: IsaacCập nhật:May 01,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã làm sáng tỏ quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal. Đầu quá trình phát triển, nhóm nghiên cứu đã đưa ra một lựa chọn chiến lược để hướng tất cả các nỗ lực của họ để tăng cường chiến dịch chơi đơn. Martin nhấn mạnh rằng phạm vi và tài nguyên cần thiết cho chế độ nhiều người chơi mạnh mẽ sẽ làm mất đi chất lượng của chiến dịch.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản DOOM X (trước đây là Twitter) đã chia sẻ tin tức thú vị vào ngày 30 tháng 3, thông báo phát hành các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ báo chí vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi một cuộc lặn sâu hơn về những gì DOOM: The Dark Ages có trong cửa hàng.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao được chế tạo tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Nó giới thiệu các chi tiết phức tạp lấy cảm hứng từ trò chơi và là một phần của sự ra mắt hàng hóa lớn hơn dẫn đến việc phát hành trò chơi. Mũ bảo hiểm hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: The Dark Ages được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, mang đến cho người hâm mộ một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại. Phần mới này được xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, bảo tồn các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu cơ học chơi trò chơi sáng tạo. Trò chơi đi sâu hơn vào các khái niệm được giới thiệu trong Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về tiềm năng cho các cuộc chạy thử thách sử dụng cơ chế cận chiến và parry mở rộng của trò chơi. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi "hơi ra khỏi giới hạn", là khả thi cho những người chơi tận tụy. Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy như vậy có thể là một thách thức và ít thú vị hơn, ví dụ như nó với thử thách cực kỳ ác mộng chỉ có khẩu súng lục khét tiếng từ DOOM 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một đoạn khác của cuộc phỏng vấn PC Gamer tương tự, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết mới về kết thúc của trò chơi. Trái ngược với đầu cơ của người hâm mộ, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị nhốt trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016. Kết thúc thay vào đó sẽ tạo tiền đề cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số phát hành của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Hugo Martin và Marty Stratton đã thảo luận về đội hình vũ khí cho Doom: The Dark Ages. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, kho vũ khí của trò chơi hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể, bao gồm cả vũ khí plasma được tân trang lại. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang phát trực tiếp, bắt đầu từ hôm nay, ngày 23 tháng 1. Buổi giới thiệu có các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall và đang được phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ bao gồm các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, cùng với những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm việc giới thiệu một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)