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Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti

Authore: IsaacAggiornamento:May 01,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista esclusiva con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha fatto luce sulla decisione di omettere il multiplayer da Doom Eternal. All'inizio del processo di sviluppo, il team ha fatto una scelta strategica per incanalare tutti i loro sforzi per migliorare la campagna per giocatore singolo. Martin ha sottolineato che la portata e le risorse necessarie per una modalità multiplayer robusta avrebbero sminuito la qualità della campagna.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha condiviso notizie entusiasmanti il ​​30 marzo, annunciando il rilascio di nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche da Press il 31 marzo. Resta sintonizzato per un tuffo più profondo in ciò che il destino: The Dark Age ha in serbo.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Mostra dettagli intricati ispirati al gioco e fa parte di un lancio di merce più ampio che porta alla versione del gioco. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages è destinato a lanciare il 15 maggio, offrendo ai fan un prequel di ispirazione medievale alla moderna saga di Doom. Questa nuova puntata si basa sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal, preservando gli elementi principali del franchise introducendo meccanici di gioco innovativi. Il gioco approfondisce i concetti introdotti in Doom Eternal, come i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori pilotano.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista approfondita per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso del potenziale per le sfide utilizzando la mischia espansa del gioco e i meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti" è possibile per i giocatori dedicati. Stratton ha aggiunto che una tale corsa potrebbe essere impegnativa e meno divertente, paragonandola alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo per la pistola da Doom 2016.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ In un altro segmento della stessa intervista per i giocatori di PC, Hugo Martin e Marty Stratton hanno rivelato nuovi dettagli sulla fine del gioco. Contrariamente alla speculazione dei fan, la storia non si concluderà con l'uccidatore bloccato in una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016. Martin ha spiegato che un tale finale avrebbe limitato le narrazioni future dell'era medievale, poiché i secoli bui dovrebbero far parte di una più grande "cronaca dell'uccisione". Il finale prepara invece le basi per potenziali prequel futuri.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi per Doom: The Dark Age. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale del gioco è completamente nuovo o significativamente trasformato, inclusa un'arma plasmatica rinnovata. Questa scelta deliberata mira a offrire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è ora in diretta, a partire da oggi, il 23 gennaio. La vetrina presenta aggiornamenti di studi come software ID, i giochi di coazione e Sandfall interactive e viene trasmessa in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, fissato per il 23 gennaio 2025. La vetrina includerà gli aggiornamenti di più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante, insieme a cambiamenti di gioco significativi, tra cui l'introduzione di uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)