Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyserem serii Doom, rzuci światło na decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal. Na początku procesu rozwoju zespół dokonał strategicznego wyboru, aby skierować wszystkie swoje wysiłki w celu zwiększenia kampanii dla jednego gracza. Martin podkreślił, że zakres i zasoby potrzebne do solidnego trybu wieloosobowego byłyby zakłócenia jakości kampanii.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) udostępniło ekscytujące wiadomości 30 marca, ogłaszając wydanie nowych materiałów do rozgrywki i praktycznych wrażeń z prasy 31 marca. Bądź na bieżąco, aby zagłębić się w to, co Doom: The Dark Ages.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Pokazuje misterne szczegóły inspirowane grą i jest częścią większej premiery towarów prowadzących do wydania gry. Hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się ukazać 15 maja, oferując fanom inspirowaną średniowieczną prequel nowoczesnej sagi Doom. Ta nowa rata opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy, jednocześnie wprowadzając innowacyjną mechanikę rozgrywki. Gra zagłębia się w koncepcje wprowadzone w Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechaniczny smok, który gracze będą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał wyzwań za pomocą rozszerzonego mechaniki w walce wręcz i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” jest wykonalna dla dedykowanych graczy. Stratton dodał, że taki bieg może być trudny i mniej przyjemny, porównując go do niesławnego Ultra Nightmare Challenge tylko z Pistoletu z Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu Gamer PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili nowe szczegóły dotyczące zakończenia gry. W przeciwieństwie do spekulacji fanów, historia nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zamknięty w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe narracje z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne wieki ma być częścią większej „kroniki Slayera”. Zamiast tego zakończenie przygotuje grunt pod potencjalne przyszłe prequele.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton omawiali ofertę broni dla Doom: The Dark Ages. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał gry jest zupełnie nowy lub znacznie przekształcony, w tym odnowiona broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom świeżych narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest teraz na żywo, od 23 stycznia. Prezentacja zawiera aktualizacje z studiów, takich jak oprogramowanie ID, Games Compulsion Games i Sandfall Interactive, i jest przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Event, ustalonym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie zostanie przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, w tym wprowadzenie tarczy i rozbiór do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)