Bungie တွင် ကြီးမားသော အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများသည် ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်- CEO သည် အလွန်အကျွံသုံးစွဲပြီး ဝန်ထမ်းများ၏ မကျေနပ်မှုများ မြင့်တက်လာသည်
ဂိမ်းစတူဒီယို Bungie သည် ကြီးမားသောအလုပ်ဆင်းမှုများနှင့် Sony Interactive Entertainment နှင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစပ်မှုကြားတွင် ဝန်ထမ်းများထံမှ တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရပြီး သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဝန်ထမ်းများ၏ဒေါသ၊ CEO ၏ ခမ်းနားသောအသုံးစရိတ်နှင့် Bungie သည် ဤနေရာမှ ထွက်ခွာသွားမည့်အကြောင်း လေးလေးနက်နက်သုံးသပ်ထားသည်။
Bungie သည် စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် ကြီးမားသောအလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများကြေငြာခဲ့သည်
Pete Parsons သည် ဝန်ထမ်း ၂၂၀ ကို
စာဖြင့် အလုပ်ထုတ်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Bungie အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pete Parsons က ကုမ္ပဏီသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်း၊ စက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းလဲမှုများနှင့် လက်ရှိဖြစ်ပေါ်နေသော စီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်ကြောင့် ကြီးမားသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပေးစာတွင် ကြေညာခဲ့သည်။ အဆိုပါစာတွင် Bungie ၏ 17% ခန့်ကို ကိုယ်စားပြုသည့် ရာထူး 220 ၏ ရာထူးမှ ရပ်စဲခံရခြင်းများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ၎င်း၏အဓိကပရောဂျက်များဖြစ်သည့် Destiny နှင့် Marathon တွင် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို အာရုံစိုက်ရန် ကုမ္ပဏီ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မဟာဗျူဟာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်ဟု ဆိုသည်။
ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းသည် အမှုဆောင်နှင့် အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်မှုရာထူးအများစုအပါအဝင် ကုမ္ပဏီအဆင့်တိုင်းကို သက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း Parson က ပေးစာတွင် ရှင်းပြထားသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ခွဲထွက်ခြင်းဆိုင်ရာ ပက်ကေ့ချ်များ၊ ဘောနပ်စ်များနှင့် ကျန်းမာရေးအာမခံများကို ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Parsons သည် အထူးသဖြင့် Final Form အောင်မြင်ပြီးနောက် အချိန်အခါသည် ညံ့ဖျင်းကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းသို့ ဦးတည်စေသည့် စီးပွားရေးဖိအားများနှင့် ပြည်တွင်းစိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများတွင် စီးပွားရေးတစ်ခုလုံး နှေးကွေးခြင်း၊ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ကျဆင်းမှုနှင့် Destiny 2: Fall of Light ပါ အရည်အသွေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ပါဝင်သည်။
Parson သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ franchise သုံးခုတွင် ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်းအတွက် လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်တာကာလအတွင်း Bungie ၏ရည်မှန်းချက်များကို ဆွေးနွေးခြင်းဖြင့် ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းအတွက် Parson က ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဤရည်မှန်းချက်သည် ကုမ္ပဏီ၏အရင်းအမြစ်များကိုအခွန်ပိုဆောင်ပြီး ငွေကြေးမတည်မငြိမ်ဖြစ်စေသော ပေါက်ဖွားမှုပရောဂျက်များစွာကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤပြဿနာများကို လျော့ပါးစေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Bungie သည် စတူဒီယိုကို တည်ငြိမ်စေရန် ရာထူးမှ ရပ်စဲရန် လိုအပ်ကြောင်း နောက်ဆုံးတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
စာ၏အဆုံးတွင်၊ Parsons က Bungie သည် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများဖန်တီးရန် ကျန်ရှိသောအဖွဲ့၀င် 850 ကိုအသုံးပြုကာ ဆက်လက်အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်ပြီး ထိပ်တန်းဦးစားပေးမှာ အကူးအပြောင်းကာလတစ်လျှောက် ထိခိုက်ခံစားရသောဝန်ထမ်းများအား ပံ့ပိုးကူညီရန်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
PlayStation Studios သို့ ကူးပြောင်းခြင်း
စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ဆုံးရှုံးပြီး PlayStation Studios ထီးဖြင့်ပါဝင်လာသောကြောင့် Bungie ၏အနာဂတ်သည် ကြီးမားသောအပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ Sony Interactive Entertainment (SIE) သည် Bungie ကို 2022 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်သော်လည်း ထိုအချိန်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် အချို့သော စွမ်းဆောင်ရည်ညွှန်းကိန်းများနှင့် ကိုက်ညီပါက Bungie သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကို ကတိပြုထားသည်။ သို့သော်၊ ဤမက်ထရစ်များကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခြင်းသည် စတူဒီယို၏ စီမံခန့်ခွဲမှုဖွဲ့စည်းပုံတွင် ပြောင်းလဲသွားစေသည်။
အကူးအပြောင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် SIE အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst သည် Bungie ၏ခေါင်းဆောင်မှုကို တဖြည်းဖြည်း တာဝန်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Bungie အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pete Parsons ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းဆိုင်ရာ ကြေငြာချက်တွင် လာမည့်သုံးလပတ်များတွင် SIE တွင် ရာထူး 155 ခုကို စုစည်းရန် အစီအစဉ်များ ပါဝင်သည်။ အဆိုပါ လှုပ်ရှားမှုသည် Sony သို့မဟုတ် Hulst မဟုတ်ဘဲ Bungie မှ လုံးလုံးလျားလျား ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည့် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများကြားတွင် Sony ၏ အားသာချက်များကို အသုံးချပြီး တတ်နိုင်သမျှ အရည်အချင်းများကို ထိန်းသိမ်းရန် ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။
ထို့အပြင်၊ Bungie ၏ ပေါက်ဖွားမှု ပရောဂျက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော သိပ္ပံ-Fi ကမ္ဘာသစ်တွင် ပါဝင်သော အက်ရှင်ဂိမ်းသည် PlayStation Studios အတွင်း စတူဒီယိုအသစ်တစ်ခု ဖန်တီးရန် လှည့်ပတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုသည် Bungie သည် Sony ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပန်းတိုင်များနှင့် ဗျူဟာမြောက်အနီးကပ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ပြီး PlayStation ဂေဟစနစ်အတွင်းရရှိနိုင်သည့်အရင်းအမြစ်များနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုအသုံးချမည်ဖြစ်ကြောင်းအချက်ပြသည်။
ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ဆုံးရှုံးခြင်းသည် Bungie အတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏လွတ်လပ်သောလုပ်ဆောင်မှုများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုအပေါ် အမြဲတမ်းဂုဏ်ယူမိပါသည်။ PlayStation Studios နှင့် ပေါင်းစည်းခြင်းသည် အနာဂတ် ပရောဂျက်များနှင့် တိုးတက်မှုများသည် Sony ၏ အမြင်နှင့် ရည်မှန်းချက်များနှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည်ကို ဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် Bungie အား ထပ်လောင်းပံ့ပိုးမှုနှင့် တည်ငြိမ်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် 2007 ခုနှစ်တွင် Microsoft နှင့် လမ်းခွဲလိုက်ကတည်းက စတူဒီယို၏ လွတ်လပ်သောလမ်းကြောင်း၏ အဆုံးကိုလည်း အမှတ်အသားပြုပါသည်။
Hulst ၏ခေါင်းဆောင်မှုသည် စတူဒီယို၏ဘဏ္ဍာရေးတည်ငြိမ်စေရန်နှင့် Destiny နှင့် Marathon ကဲ့သို့သော အဓိကပရောဂျက်များကဲ့သို့သော အဓိကပရောဂျက်များကို အောင်မြင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စတင်လုပ်ဆောင်ရန်သေချာစေရန်ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် Bungie သို့ ဗျူဟာမြောက်လမ်းညွှန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုပြောင်းလဲမှုအသစ်များကို ယူဆောင်လာဖွယ်ရှိသည်။ Bungie ၏ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအပေါ် ဤပေါင်းစည်းမှု၏ ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် စတူဒီယို၏သမိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။
ဝန်ထမ်း တုံ့ပြန်မှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း တုံ့ပြန်မှု
Bungie ၏ နောက်ဆုံးအသုတ် ရာထူးမှ ရပ်စဲကြောင်း ကြေငြာချက် အပြီးတွင်၊ ယခင်နှင့် လက်ရှိ ဝန်ထမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ ဒေါသကို ထုတ်ဖော်ရန်၊ ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ကုမ္ပဏီ၏ ခေါင်းဆောင်မှုကို ဝေဖန်ရန် ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့ ခေါ်ခဲ့ကြသည်။ မကျေနပ်မှုမှာ ထင်ထင်ရှားရှားဖြစ်ပြီး လူအများက ၎င်းတို့၏ မကျေနပ်မှုကို လူသိရှင်ကြား ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
Destiny 2 ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသိုက်အဝန်းကို ဦးဆောင်သူ Dylan Gafner (dmg04 -X-) သည် တွစ်တာတွင် အပြောအဆိုအများဆုံးဝေဖန်သူဖြစ်သည်။ တွစ်တာ (X) တွင် ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်းမှာ ခွင့်မလွတ်နိုင်ဟု ဖော်ပြခဲ့ပြီး "စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဦးဆောင်နိုင်သော အရည်အချင်းများ" ဆုံးရှုံးရခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြကာ လူမှုအသိုက်အဝန်းကို ထမ်းဆောင်နေသော ဝန်ထမ်းများအပေါ် အပြစ်တင်ခြင်းခံရခြင်းအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Bungie နည်းပညာအသုံးပြုသူ အတွေ့အကြုံ ဒီဇိုင်နာ Ash Duong သည် အလားတူ ခံစားချက်များကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဒေါသနှင့် စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Duong သည် ၎င်းတို့အား တန်ဖိုးရှိကြောင်း ပြောကြားခြင်းနှင့် အလုပ်မှထုတ်ခြင်းများ၏ အဖြစ်မှန်များအကြား တင်းမာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏အောင်မြင်မှုအတွက် ဝေဖန်ပိုင်းခြားသူများကို ထိခိုက်စေခဲ့သည်။
Bungie ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆိုရှယ်မီဒီယာ အကြီးအကဲဟောင်း Griffin Bennett (ယမန်နှစ်က အလုပ်ထုတ်ခံရမှုဒဏ်) ဖြင့် CEO Pete Parsons အား ဝေဖန်မှုများသည် "Destiny 2" ရပ်ရွာမန်နေဂျာဟောင်း Liana မှ ပြတ်ပြတ်သားသား ပြောနေသည်။ Ruppert သည် ထိုခံစားချက်များကို ပဲ့တင်ထပ်ကာ Parsons ရာထူးမှ နုတ်ထွက်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။
ဒေါသသည် Bungie ဝန်ထမ်းများအတွက် အကန့်အသတ်မရှိပါ။ ထင်ရှားသော Destiny အကြောင်းအရာဖန်တီးသူ MyNameIsByf က Twitter (X) တွင် ခေါင်းဆောင်မှုအပြောင်းအလဲပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် အသိုက်အဝန်းသည် ၎င်း၏မကျေနပ်မှုကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Byf သည် စတူဒီယို၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ဝန်ထမ်းများနှင့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည်ဟု ခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ အရင်းခံပြဿနာမှာ စတူဒီယို၏အနာဂတ်တည်ငြိမ်မှုရှိစေရန်အတွက် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သည့် ခေါင်းဆောင်မှု ညံ့ဖျင်းခြင်းဖြစ်သည်ဟု ၎င်းက အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
နောက်ပြန်ဆုတ်မှုသည် ကုမ္ပဏီအတွင်းသာမက ၎င်း၏သစ္စာရှိအသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင်ပါ ပဲ့တင်ထပ်နေသည့် Bungie ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်၏ ကျယ်ပြန့်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ တုံ့ပြန်မှုများသည် သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့် စိတ်ပျက်ခြင်း၏ နက်နဲသောခံစားချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ခေါင်းဆောင်ပိုင်း၏ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမှုနှင့် ဝန်ထမ်းများနှင့် ပရိသတ်များအပေါ် ကတိကဝတ်များကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
အလုပ်မှမဆင်းမီ CEO ၏ အလွန်အကျွံအသုံးစရိတ်
2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းမှစပြီး Parsons သည် ဇိမ်ခံကားများပေါ်တွင် ဒေါ်လာ 2.3 သန်းကျော် အသုံးပြုခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ 2023 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခံရပြီးနောက် ၎င်းသည် လမ်းကြောင်းသစ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပြီး နောက်ထပ် ဒေါ်လာ 500,000 ကားများပေါ်တွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။
Parsons ၏ မကြာသေးမီက ဝယ်ယူမှုများတွင် ရာထူးမှ ရပ်စဲခံရခြင်းများကို မကြေညာမီ နှစ်လအလိုတွင် အပြာရောင် 1961 Chevrolet Corvette မှ ကလေးအပြာရောင် 1961 Chevrolet Corvette တွင် ပါရဂူများ ပါဝင်ပါသည်။ လေလံစာမျက်နှာတွင် Parsons သည် 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလမှ 2024 ခုနှစ် ဇွန်လအတွင်း လေလံပွဲတွင် ဂန္ထဝင်ကားနှင့်ဆိုင်ကယ် တစ်ဒါဇင်ကျော် အနိုင်ရခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ထင်ရှားသောဝယ်ယူမှုများတွင် 1967 Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible ကို $205,000 ဖြင့် ဒီဇင်ဘာလ 2022 တွင်ဝယ်ယူခဲ့ပြီး 1971 Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible တစ်စီးကို 2023 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် $201,000 ဖြင့်ဝယ်ယူခဲ့သည် (Bungie ၏နောက်ဆုံးအကြိမ် Porscheeoff 1S အပြီးတစ်လအကြာ) 2023 ခုနှစ်၊
Parnons ၏ ရာထူးမှ ရပ်စဲရေး ကြေငြာစာတွင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးကြီးထားပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဏ္ဍာရေးလုံခြုံမှုသည် နောက်ပိုင်းတွင် ကျော်လွန်သွားကာ ငွေကြေးဆုံးရှုံးသွားသည်" ဟု ၎င်း၏ များပြားလှသော ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအသုံးစရိတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ထားသည်။ အဆိုပါ ကွာဟချက်သည် Sony ၏ဝယ်ယူမှုများမှ သို့မဟုတ် Parsons ၏ Bungie တွင် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအလုပ်မှ ကိုယ်ပိုင်ဝင်ငွေဖြစ်စေ အဆိုပါဝယ်ယူမှုများအတွက် ရန်ပုံငွေအရင်းအမြစ်နှင့်ပတ်သက်၍ မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်လာသည်။
ပိုလို့တောင် ဝေဖန်တာက Bungie အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ မန်နေဂျာဟောင်း Sam Bartley (Twitter မှာ TheSamBartley -X-) က “မင်းငါ့ကို လိမ်နေတာ နှစ်ရက်လောက်ရှိပြီ။ အလုပ်ထုတ်မခံရခင် အခုထွက်သွား။"
စတူဒီယိုသည် သိသာထင်ရှားသောဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာခြေလှမ်းများကိုလုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် Parsons အပါအဝင် Bungie ၏အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်များသည် လစာဖြတ်တောက်ခြင်း သို့မဟုတ် အလုပ်မှထုတ်ခံရသောဝန်ထမ်းများနှင့်အလုပ်လုပ်နေကြောင်းဖော်ပြရန် အခြားကုန်ကျစရိတ်သက်သာသောအစီအမံများကိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သည် သို့မဟုတ် ငွေကြေးနှင့်ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်ဟူသောအရိပ်အယောင်မရှိပေ။ ဝန်ထမ်းအချင်းချင်း စည်းလုံးညီညွှတ်မှု အခက်အခဲများ ရှိပါသေးသည်။ အဆိုပါအခြေအနေသည် ဝန်ထမ်းများနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင် စိတ်ပျက်မှုနှင့် ဒေါသကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ခေါင်းဆောင်မှု၏လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ္ဍာရေးအခြေအနေများကြား ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အဆက်အစပ်ပြတ်တောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။