အိမ် >  သတင်း >  Indiana Jones သည် Action of the Realm သို့ ပြန်သွားသည်။

Indiana Jones သည် Action of the Realm သို့ ပြန်သွားသည်။

Authore: Avaအပ်ဒိတ်:Dec 10,2024

Indiana Jones သည် Action of the Realm သို့ ပြန်သွားသည်။

Indiana Jones and the Dial of Destiny- Melee Combat and Stealth ကို အာရုံစိုက်

MachineGames နှင့် Bethesda ၏ လာမည့် Indiana Jones ဂိမ်းဖြစ်သော Indiana Jones and the Dial of Destiny သည် လက်ချင်းပစ်တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် သေနတ်ကစားခြင်းထက် ကိုယ်ပျောက်ကို ဦးစားပေးမည်ဟု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏အဆိုအရ သိရသည်။ PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Jens Andersson နှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Axel Torvenius က ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည် Indiana Jones ၏ဇာတ်ကောင်ကို ထင်ဟပ်စေကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

"Indiana Jones သည် သေနတ်ပစ်သူ မဟုတ်ပါ။" Andersson မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ "လက်ချင်းယှဉ်တိုက်ခိုက်ခြင်းသည် သူ့အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော အဓိပ္ပါယ်ရှိသည်။" ဂိမ်းသည် Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ရှိ melee combat မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲပေးမည်ဖြစ်ပြီး Indy ၏ ထူးခြားသော တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံ၊ အိုးများ၊ ဒယ်အိုးများနှင့် ဘင်ဂျိုတိုင်များကဲ့သို့ တီထွင်ဖန်တီးထားသော လက်နက်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဂိမ်းတွင် Indy ၏ ကြံ့ကြံ့ခံပြီး အနည်းငယ် ရိုင်းစိုင်းသော သူရဲကောင်းများကို ရိုက်ကူးရန် ရည်ရွယ်သည်။

ဂိမ်း၏ပတ်ဝန်းကျင်များသည် Wolfenstein ကို အမှတ်ရစေမည့် ပိုမိုပွင့်လင်းသော နယ်ပယ်များနှင့် မျဉ်းသားသည့်ကဏ္ဍများကို ရောနှောပြီး ကစားသမားများ စိန်ခေါ်မှုများကို မည်ကဲ့သို့ ချဉ်းကပ်နည်းကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။ အချို့နေရာများတွင် ပဟေဠိများနှင့် ရည်မှန်းချက်များအတွက် အဖြေများစွာကို ရရှိစေမည့် နစ်မြုပ်နေသော sim အစိတ်အပိုင်းများ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ Stealth သည် ရိုးရာ စိမ့်ဝင်မှုနည်းပညာများနှင့် ဆန်းသစ်သော "social stealth" စက်ပြင်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ကန့်သတ်ဇုန်များသို့ ဝင်ရောက်ရန် ရုပ်ဖျက်ထားသော ကစားသမားများကို အသုံးချနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Andersson သည် အဓိကနေရာတစ်ခုစီတွင် ရရှိနိုင်သော ရုပ်ဖျက်မှုများစွာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Jerk Gustafsson သည် Inverse နှင့် ယခင်အင်တာဗျူးတွင် သေနတ်ပစ်ခြင်းကို တမင်တကာ နှိမ့်ချကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ စိန်ခေါ်မှုနှင့် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်အတွက် အဖွဲ့သည် လက်ချင်းယှဉ်တိုက်ခိုက်ခြင်း၊ လမ်းကြောင်းပြခြင်းနှင့် ဖြတ်ကျော်ခြင်းအပါအဝင် အခြားဂိမ်းကဏ္ဍများကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားများကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် ခက်ခဲသည့်ပဟေဠိများ ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ အချို့သော အထူးစိန်ခေါ်သည့် ပဟေဠိများကို ရွေးချယ်နိုင်သော အကြောင်းအရာအဖြစ် ကမ်းလှမ်းထားသည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ