Thuis >  Nieuws >  Indiana Jones keert terug naar het rijk van actie

Indiana Jones keert terug naar het rijk van actie

Authore: AvaUpdate:Dec 10,2024

Indiana Jones keert terug naar het rijk van actie

Indiana Jones and the Dial of Destiny: een focus op melee-gevechten en stealth

MachineGames en Bethesda's aankomende Indiana Jones-game, Indiana Jones and the Dial of Destiny, zullen volgens het ontwikkelingsteam prioriteit geven aan man-tegen-man-gevechten en stealth boven vuurgevechten. In een interview met PC Gamer benadrukten designdirecteur Jens Andersson en creatief directeur Axel Torvenius dat het ontwerp van de game het karakter van Indiana Jones weerspiegelt.

'Indiana Jones is geen scherpschutter', zei Andersson. "Man-tegen-man-gevechten zijn volkomen logisch voor hem." De game zal inspiratie putten uit de melee-gevechten in Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, maar aangepast aan Indy's unieke vechtstijl, met geïmproviseerde wapens zoals potten, pannen en zelfs een banjo. De ontwikkelaars streven ernaar om Indy's vindingrijke en ietwat onhandige heldendom in de gameplay vast te leggen.

De omgevingen van de game zullen lineaire secties combineren met meer open gebieden die doen denken aan Wolfenstein, waardoor spelers keuzevrijheid krijgen bij het benaderen van uitdagingen. Sommige gebieden zullen meeslepende sim-elementen bevatten, waardoor meerdere oplossingen voor puzzels en doelstellingen mogelijk zijn. Stealth zal een cruciale rol spelen, waarbij traditionele infiltratietechnieken en een nieuw 'social stealth'-mechanisme worden geïntegreerd, waardoor spelers vermommingen kunnen gebruiken om toegang te krijgen tot beperkte zones. Andersson benadrukte de overvloed aan vermommingen die beschikbaar zijn op elke grote locatie.

Gamedirecteur Jerk Gustafsson herhaalde in een eerder interview met Inverse het opzettelijk bagatelliseren van vuurgevechten. Het team gaf prioriteit aan andere gameplay-aspecten, waaronder man-tegen-man-gevechten, navigatie en traversal, om een ​​uitdagende en unieke ervaring te creëren. De game bevat ook een robuuste selectie puzzels, variërend in moeilijkheidsgraad om een ​​breder scala aan spelers te bedienen, waarbij een aantal bijzonder uitdagende puzzels als optionele inhoud worden aangeboden.